libGDX游戏开发入门指南
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libGDX游戏开发入门指南

吴继征, 乐晓波, 编著

出版社:电子工业出版社

年代:2015

定价:88.0

书籍简介:

本书作为libGDX的入门教程,分为5部分。第一部分(第1~2章)为准备篇,介绍libGDX游戏引擎、历史、功能与特点、开发工具等、多平台的环境搭建等。第二部分(第3章),主要介绍libGDX的项目创建与交叉编译,期间还介绍了使用命令行来调试、运行、打包项目。第三部分(第4~5章),这两章为基础篇,主要是讲解一些基础的开发库。第四部分(第6章),主要讲解游戏开发工具,重点讲解了游戏工具的综合运用。第五部分(第7~9章),主要讲解游戏的控件与高级开发内容。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787121259074
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出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)88.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

libGDX游戏开发入门指南是电子工业出版社于2015.5出版的中图分类号为 TP311.5-62 的主题关于 游戏程序-程序设计-指南 的书籍。