出版社:清华大学出版社
年代:2019
定价:99.0
本书内容从Unreal Engine 4简介,到材质的认知,简单材质的制作,以及使用各种特效实例来对现阶段主流的技能制作方法进行实际操作,在案例的制作过程中学习游戏特效的制作流程与具体操作的经验技巧,掌握主流3D引擎制作游戏特效的方法。
书籍详细信息 | |||
书名 | Unreal Engine 4特效设计必修课站内查询相似图书 | ||
9787302529927 如需购买下载《Unreal Engine 4特效设计必修课》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 99.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 2500 |
吴静, 陈榆, 陈龙, 主编
(美) 汤姆·香农 (Tom Shannon) , 著
张宝荣, 编著
张宝荣, 编著
张宝荣, 编著
张宝荣, 编著
(日) 茄子, (日) 纹章, 著
张宝荣, 编著
张宝荣, 编著