出版社:清华大学出版社
年代:2017
定价:50.0
本书全面讲述了游戏架构设计与策划的定义及各核心玩家的分析与游戏性,结合当前市场比例认可的游戏项目产品,逐步深入了解游戏背景设计、游戏地图与场景设计、游戏元素设计的概念及定义。着重分析了在游戏中任务与关卡的设计技巧,特别是对目前加强对游戏规则解析,及游戏界面与用户控制的分析,对游戏编辑工具进行了详细的讲解。
书籍详细信息 | |||
书名 | 游戏架构设计与策划基础站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 第九艺术学院 | ||
9787302489153 如需购买下载《游戏架构设计与策划基础》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 2版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 50.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 3000 |
游戏架构设计与策划基础是清华大学出版社于2017.出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 游戏-软件设计-高等学校-教材 的书籍。