出版社:长春出版社
年代:2015
定价:38.0
《三维游戏建模》是面向动画、影视及数字媒体等专业入门新手,让大家能够了解三维游戏生产方面的基本工作原理并能够熟练掌握基本建模的构思、设计、实施及运行过程。本书集理论和实践一体化、技能训练职业化、学习过程项目化、制作流程企业化的特点,以项目案例教学为主导,着重构思、设计过程在整个三维游戏创作及实施运行中起到的指引方向的作用,从实际生产案例着手,带领读者进行Maya模型的构思与设计,在对案例进行分析研究及设计之后再进行案例的实施过程学习,更重要的是了解了三维游戏制作软件Maya的整个实践流程。
书籍详细信息 | |||
书名 | 三维游戏建模站内查询相似图书 | ||
9787544540971 如需购买下载《三维游戏建模》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 长春 | 出版单位 | 长春出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 38.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
三维游戏建模是长春出版社于2015.9出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维动画软件-系统建模 的书籍。