出版社:电子工业出版社
年代:2018
定价:69.0
本书将对游戏化现象及背后原因进行解读分析,并得出游戏化是规则化的结论。在说明游戏化的本质为规则化的情况下,本书会同时指出,人类目前的社会发展正朝着规则化方向前进,将来将花费越来越多的时间在类似游戏那样的虚拟空间中生活,形成一个由游戏规则形成的虚拟世界。虚拟现实技术将成为这个虚拟世界的入口,人工智能技术成为构建虚拟世界与现实世界共同运行的规则基础,机器人技术将负责在人工智能指挥下执行AI规则的执行者,也就是说,未来将形成一个由虚拟和现实共同组成的类游戏模式,虚拟和现实之间有着种种联系,这两者将成为未来社会结构的重要组成部分。在构成这个社会结构基础上,本书会阐述人工智能、区块链等前沿技术成为虚拟与现实联系的纽带,并对这样的社会结构做出合理的展望,指出其中的利弊。
书籍详细信息 | |||
书名 | 规则时代站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 69.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 23 × 17 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
规则时代是电子工业出版社于2018.6出版的中图分类号为 TP18-49 ,TP391.98-49 ,F713.361.3-49 的主题关于 人工智能-普及读物 ,虚拟现实-普及读物 ,电子商务-支付方式-普及读物 的书籍。