出版社:上海人民出版社
年代:2007
定价:20.0
本书从虚拟技术的一般理论入手,介绍了演艺虚拟合成系统的应用与技术,以及相关软件的操作。
第1章新媒体技术的研究现状与发展趋势
1.1多媒体技术
1.2虚拟现实技术
第2章数字化演出艺术创作概论
2.1传统教育与创作的局限
2.2数字化创作的可行性
2.3数字化创作的目标
2.4数字化创作的意义
2.5数字化创作的方法与知识
2.6工程阶段的任务
第3章多媒体演艺虚拟合成系统
3.1目标和基本需求
3.2虚拟合成系统
3.3系统的硬件集成方案
3.4系统的软件选型与研发
3.5VIRP软件系统
3.6VIRP系统使用方法
第4章VIRP的技术应用与技巧
4.1二维软件技术
4.2三维软件技术
4.3动作捕捉技术
4.4制作VIRP的3D模型与对象之技巧
第5章数字化演出艺术创作实例
5.1上海合作组织峰会文艺演出《和谐礼赞》虚拟排演项目
5.2世博水上舞台概念设计
5.3上海外滩三维模拟
5.4上海市2006年教师节主题晚会效果设计
5.5古筝与多媒体音乐演奏会《乐.影》
5.6话剧《喜马拉雅王子》虚拟多媒体影像项目
5.7庆祝内蒙古自治区成立60周年文艺晚会《草原上升起不落的太阳》
5.8“2007女子足球世界杯”开幕式虚拟排演
参考文献
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书名 | 演艺虚拟合成系统创作与应用站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 上海 | 出版单位 | 上海人民出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 20.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 20 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 3000 |
演艺虚拟合成系统创作与应用是上海人民出版社于2007.出版的中图分类号为 J812-39 的主题关于 虚拟技术-应用-表演艺术 的书籍。