出版社:北京出版社
年代:2015
定价:50.0
本书是一本专门介绍游戏场景的设计与制作方法的书籍。全书共分5章,系统全面地讲述了游戏场景的创作方法,主要内容包括:游戏场景的概念、功能、特有的技术要素、常见的风格类型、基本设计方法、以及游戏场景的具体绘制方法与技巧。本书主要以高职高专教育为目标,从游戏场景的基本理论到实用制作技能,都针对高职高专学生的特点,以比较典型的两类游戏场景制作实例做范本(二维与三维),详细讲解了创作游戏场景的方法。
书籍详细信息 | |||
书名 | 游戏场景创作站内查询相似图书 | ||
9787200111590 如需购买下载《游戏场景创作》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 北京出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 50.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 1000 |
游戏场景创作是北京出版社于2014.12出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维动画软件-高等职业教育-教材 的书籍。