DirectX 3D中的2D编程
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DirectX 3D中的2D编程

(美) 帕泽拉 (Pazera,E.) , 文俊浩, 编著

出版社:重庆大学出版社

年代:2004

定价:17.0

书籍简介:

本书主要介绍Direct3D用于三维场景的渲染,不是传统意义上的3D技术,而是用2D来渲染三维场景的技术。介绍了在游戏编程中一些的工具和小窍门。

书籍规格:

书籍详细信息
书名DirectX 3D中的2D编程站内查询相似图书
丛书名Preimier游戏系列丛书
9787562432944
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出版地重庆出版单位重庆大学出版社
版次1版印次1
定价(元)17.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数印数 3000
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书籍信息归属:

DirectX 3D中的2D编程是重庆大学出版社于2004.12出版的中图分类号为 TP311.56 的主题关于 多媒体-软件工具,Direct 的书籍。