出版社:人民邮电出版社
年代:2016
定价:59.0
本书共分为11章,第1~6章主要介绍了使用Cocos2d—x引擎开发游戏所需的基础知识;第7章详细介绍了Box2D物理引擎的使用;第8~10章介绍了Cocos2d—x游戏引擎的一些高级知识;最后一章为课程设计,给出了一个同时支持Android和iOS平台的完整游戏案例。
书籍详细信息 | |||
书名 | Cocos2d-x游戏开发标准教程站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 移动开发人才培养系列丛书 | ||
9787115420640 如需购买下载《Cocos2d-x游戏开发标准教程》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 人民邮电出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 59.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 300 | 印数 | 3000 |
Cocos2d-x游戏开发标准教程是人民邮电出版社于2016.5出版的中图分类号为 TP311.5 ,TN929.53 的主题关于 移动电话机-游戏程序-程序设计 的书籍。