出版社:西南师范大学出版社
年代:2019
定价:58.0
本书的主要内容可以提炼为4个模块:数字游戏的概念、数字游戏的流变与演化、游戏团队与制作流程、游戏引擎与程序。本书第一章绍游戏的概念、游戏的历史。第二章与第三章用不同的视角讲解数字游戏的流变与演化,其中包括数字游戏表现方式、数字游戏类型等。第四章、第五章主要讲解游戏团队以及游戏的制作流程具体涵盖的游戏内容,详细介绍游戏的部门、职能划分、数字游戏制作的基本流程、数字游戏的运营模式以及营销与维护等。第六章主要从技术结构的角度讲解游戏程序、游戏引擎以及游戏开发的技术基础。
书籍详细信息 | |||
书名 | 数字游戏概论站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 新世纪全国高等教育影视动漫艺术丛书 | ||
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出版地 | 重庆 | 出版单位 | 西南师范大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 58.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 21 × 29 | 装帧 | 平装 |
页数 | 124 | 印数 |
数字游戏概论是西南师范大学出版社于2019.12出版的中图分类号为 G898.3 的主题关于 电子游戏-高等学校-教材 的书籍。