出版社:北京出版社
年代:2015
定价:58.0
本书是“计算机动漫与游戏制作专业”系列教材的一部,具有统一的编撰体制,框架、结构基本一致。注重实际应用,强调在“做中学”、“学中做”的理念。本教材以“单元任务”的形式进行编写,系统的介绍了无纸动画软件Flash的应用。全书共六个单元,以“项目案例”为主线,一方面从理论的角度阐述动画的设计与制作,一方面通过任务案例讲解提高读者的实际操作能力。单元一和单元二阐述了动画的定义、原理与种类,并通过实例说明了无纸动画软件Flash的主要表现形式;单元三至单元五介绍了动画中造型、场景及动画运动规律的实现方法与制作技巧;单元六以动画制作流程设计10个任务案例,详细的讲解了Flash动画的设计与制作。编写的目的是为了让使用者尽可能地全面掌握无纸动画软件Flash的应用,本教材内容丰富、结构严谨、步骤清晰、文字精炼,适合作为中等职业院校影视动画专业等相关专业的教材和社会相关培训的辅导教材,以及想从事影视动画制作工作的读者阅读。
书籍详细信息 | |||
书名 | 动画设计软件应用站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 北京出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 58.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 3000 |
动画设计软件应用是北京出版社于2015.4出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画制作软件-中等专业学校-教材 的书籍。