多媒体技术应用与实践
多媒体技术应用与实践封面图

多媒体技术应用与实践

李海芳, 马垚, 主编

出版社:人民邮电出版社

年代:2014

定价:35.0

书籍简介:

本书结合作者多年的多媒体教学经验和工程实践,从具体应用实践要求出发,对各项多媒体素材处理的基本方法进行了详细介绍,并重点讲解了相关软件的使用方法和多媒体应用作品集成方法。本书还专门介绍了几种常用的基于Web的多媒体开发技术,包括HTML、Web3D、SMIL等,读者可以利用这些技术开发出绚丽多彩的多媒体网页。

书籍目录:

第一部分 多媒体素材编辑第1章 音频数据制作1.1 音频基础知识1.1.1 声音信号的形式1.1.2 模拟音频与数字音频1.2 常用音频处理软件介绍1.3 Adobe Audition CS6音频制作实例1.3.1 Adobe Audition CS6工作界面1.3.2 录制一首卡拉OK歌曲1.3.3 录制影视作品中的声音1.3.4 制作老旧收音机效果1.3.5 一个人为多个角色配音1.3.6 歌曲串烧文件制作1.3.7 模拟电话声音1.3.8 制作山谷回声效果1.3.9 将独唱的声音制作成合唱1.3.10 制作幽默手机铃声1.3.11 提取CD音乐1.3.12 提取合成音轨中的单个音频1.3.13 为视频配乐1.4 实验内容与要求第2章 图像数据制作2.1 图像基础知识2.2 常用图像处理软件介绍2.3 Adobe Photoshop CS6图像制作实例2.3.1 Adobe Photoshop CS6快速入门2.3.2 选区2.3.3 图像绘制与编辑2.3.4 文字处理2.3.5 路径2.3.6 图层与蒙版2.3.7 滤镜2.4 实验内容与要求第3章 动画数据制作3.1 动画基础知识3.2 常用动画制作软件介绍3.3 Adobe Flash CS6动画制作实例3.3.1 Adobe Flash CS6快速入门3.3.2 逐帧动画3.3.3 补间动画3.3.4 图层动画3.3.5 交互式动画3.4 实验内容与要求第4章 视频数据制作4.1 视频编缉基础4.1.1 模拟视频与数字视频4.1.2 数字视频的编辑方式4.1.3 数字视频的制作基础4.1.4 数字视频的非线性编辑流程4.2 常用的视频制作软件4.2.1 视频采集与编辑软件4.2.2 视频格式转换软件4.2.3 刻录软件4.3 Premiere Pro CS4视频制作4.3.1 Premiere Pro CS4对系统的要求4.3.2 Premiere Pro CS4的启动与系统设置4.3.3 Premiere Pro CS4素材的获取4.3.4 Premiere Pro CS4素材的处理4.3.5 Premiere Pro CS4素材的特效4.3.6 视频作品的输出4.3.7 Premiere Pro CS4实例制作4.4 实验内容与要求

第二部分 多媒体系统集成与网页制作第5章 HTML动态网页制作5.1 HTML基础知识5.1.1 HTML简介5.1.2 HTML文档基本结构5.1.3 HTML常见标签5.2 常用网页编辑软件介绍5.3 Dreamweaver CS5动态网页制作5.3.1 Dreamweaver CS5基础5.3.2 创建与管理站点5.3.3 插入文本5.3.4 插入多媒体5.3.5 插入超链接5.3.6 页面布局5.4 实验内容与要求第6章 Web3D三维网页制作6.1 三维网页制作基础知识6.1.1 三维网页的概念6.1.2 三维网页的特征6.1.3 Web3D技术6.2 常用Web3D技术介绍6.3 WebGL三维网页制作6.3.1 WebGL基础6.3.2 WebGL开发环境搭建6.3.3 Three.js绘制三维物体6.3.4 Three.js绘制三维动画6.3.5 Three.js动画制作实例6.4 实验内容与要求第7章 Authorware多媒体系统制作7.1 多媒体著作工具简介7.1.1 多媒体著作工具及其功能7.1.2 典型的多媒体著作工具7.1.3 多媒体作品的开发过程7.2 Authorware 7.0基础7.2.1 Authorware 7.0概述7.2.2 Authorware 7.0操作基础7.2.3 变量和函数7.2.4 ActiveX控件7.2.5 程序调试与打包7.3 综合制作实例7.3.1 作品的总体规划7.3.2 主程序的制作7.3.3 基础理论模块的制作7.3.4 作品展示模块的制作7.3.5 单元自测模块的制作7.3.6 虚拟实验模块的制作7.3.7 作品的打包和发布7.4 实验内容与要求第8章 SMIL同步流媒体制作8.1 SMIL简介8.1.1 SMIL的产生8.1.2 SMIL的优点8.1.3 SMIL的前景8.1.4 SMIL开发准备8.2 SMIL语法基础8.2.1 SMIL文档结构8.2.2 SMIL语法规范8.3 SMIL详细解析8.3.1 多媒体关联8.3.2 多媒体片段组织8.3.3 时间控制8.3.4 布局设计8.3.5 链接制作8.3.6 转场制作8.3.7 控制元素8.3.8 动画效果8.3.9 SMIL制作实例8.4 实验内容与要求

内容摘要:

多媒体技术是一门应用十分广泛的计算机应用技术,并且随着计算机软硬件技术的不断更新换代,得到了前所未有的迅速发展。多媒体应用系统开发主要包括音频、图像、动画、视频等素材的处理,以及多媒体内容的集成。近年来随着互联网的迅速普及,基于Web的多媒体开发成为新的技术热点。《多媒体技术应用与实践/工业和信息化普通高等教育“十二五”规划教材》结合作者多年的多媒体教学经验和工程实践,从具体应用实践要求出发,对各项多媒体素材处理的基本方法进行了详细介绍,并重点讲解了相关软件的使用方法和多媒体应用作品集成方法。《多媒体技术应用与实践/工业和信息化普通高等教育“十二五”规划教材》还专门介绍了几种常用的基于Web的多媒体开发技术,包括HTML、Web3D、SMIL等,读者可以利用这些技术开发出绚丽多彩的多媒体网页。
  《多媒体技术应用与实践/工业和信息化普通高等教育“十二五”规划教材》可作为计算机及相关专业本科生、专科生的多媒体实践教材,也可供有关技术人员参考。

编辑推荐:

《多媒体技术应用与实践/工业和信息化普通高等教育“十二五”规划教材》实用性强,以案例介绍多媒体常用技术和应用工具,特别对普通本科学生有用  《多媒体技术应用与实践/工业和信息化普通高等教育“十二五”规划教材》国内外相关教材大都着重于多媒体软件本身的使用,而且多集中于常用软件,缺少对新技术的关注。本书大量介绍了如Web3D等多媒体最新发展技术,紧跟多媒体技术发展的前沿。  《多媒体技术应用与实践/工业和信息化普通高等教育“十二五”规划教材》的一大特色是多媒体与网页设计的紧密结合,随着用户对网页交互体验要求的不断提高,多媒体在网页上的应用越来越多,特别是多媒体集成与同步、网页3D等方面,本书都做了专门的讲解。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787115358080
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)35.0语种简体中文
尺寸19 × 26装帧平装
页数 250 印数 3000

书籍信息归属:

多媒体技术应用与实践是人民邮电出版社于2014.10出版的中图分类号为 TP37 的主题关于 多媒体技术-高等学校-教材 的书籍。