Cinema 4D印象
Cinema 4D印象封面图

Cinema 4D印象

精鹰传媒, 编著

出版社:人民邮电出版社

年代:2015

定价:89.0

书籍简介:

本书的主题是材质和渲染的艺术,分为三大部分。第一部分(第1-4章)是介绍材质、灯光和渲染原理、构成。第二部分(第5-29章)是全面对C4D的材质渲染制作进行了解析,具体包括金属、车漆和烤漆、玻璃、陶瓷等内容。第三部分(第30-32章)是通过对几个材质渲染的高级案例进行分解,让读者能够对C4D材质应用更加的驾轻就熟。

作者介绍:

精鹰传媒,成立于2007年,是一家专门为电视媒体提供从形象到内容的全媒体整合服务机构,服务范围覆盖广东、湖北、江苏、湖南等全国50多家电视台。曾出版《Cinema 4D影视包装材质与特效手册》《3ds Max影视包装材质渲染手册》《3ds Max/After Effects电视包装技术全解析》《3ds Max印象影视粒子特效全解析》《3ds Max/After Effects电视频道包装全解析》《3ds Max/After Effects影视包装材质与特效》《3ds Max+After Effects电视栏目包装风暴》等图书。

书籍目录:

第1章 Cinema 4D概述.................19

1.1Cinema 4D的发展..................19

1.2Cinema 4D的应用..................19

1.3Cinema 4D的特色..................20

第2章 Cinema 4D的材质.............21

2.1材质的艺术.....................21

2.1.1质感的构成................ 21

2.1.2质感的表现...................22

2.2Cinema 4D的材质系统...........22

2.2.1Cinema 4D的材质类型.......... 23

2.2.2Cinema 4D的材质编辑........... 23

2.2.3Cinema 4D材质通道.............24

2.2.4Cinema 4D的着色器材质......26

2.3Cinema 4D材质的设置技巧..........26

2.3.1赋予材质............26

2.3.2纹理标签.......................26

第3章 Cinema 4D的灯光..............27

3.1光源艺术......................27

3.2灯光的特性......................................27

3.3Cinema 4D灯光技巧................................29

3.3.1布光............................................29

3.3.2色彩光..........................................29

第4章 Cinema 4D的渲染..............33

4.1渲染艺术......................33

4.2渲染的基本过程.................34

4.3渲染设置....................36

4.4渲染的问题...................36

第5章 常规材质的表现..................37

5.1基本白模材质的表现....................37

5.1.1白模的灯光调节.............38

5.1.2白模材质的创建...............41

5.2磨砂金属、黄铜、不锈钢材质的表现...........41

5.2.1灯光的创建..............................42

5.2.2材质的制作...........................43

5.3透明材质的制作.......................................46

5.3.1模型的创建.................................... 46

5.3.2材质的调节与渲染? ...........................50

第6章 高亮大气金属的表现 57

6.1场景模型的创建 57

6.2高亮金属材质的制作 61

6.3场景的渲染设置 69

6.4高亮金属的后期合成 71

第7章 金和银质感的表现 77

7.1场景灯光的创建 77

7.2金材质的制作 79

7.3银材质的制作 88

7.3.1灯光的创建 88

7.3.2银材质的制作 90

第8章 水珠质感的表现 95

8.1场景灯光的创建 95

8.2水珠材质的制作 97

第9章 绚丽车漆质感 103

9.1场景灯光的设置 103

9.2汽车材质的制作 107

9.3车漆材质的反射处理 112

第10章 灵动玻璃球的表现 115

10.1玻璃球的模型创建 115

10.2玻璃球的材质调节与渲染 119

第11章 陶瓷质感的表现 125

11.1布料材质的制作 125

11.2土陶材质的制作 126

11.3釉陶材质的调节 133

第12章 永恒钻石的表现 137

12.1钻石模型的制作 137

12.2钻石的材质和灯光处理 144

第13章 闪亮水晶球的表现 147

13.1水晶球模型的制作 147

13.2自由散落的水晶球 149

13.3材质和摄像机的处理 150

第14章 玉石质感的表现 155

14.1玉石材质的制作 155

14.1.1灯光的创建 156

14.1.2材质的创建 156

14.1.3材质的高光和反射调节 163

14.1.4材质细节的处理 166

第15章 石头材质的制作 169

15.1场景灯光和环境的设置 169

15.2石头材质的制作 171

第16章 神秘发光材质的表现 175

16.1灯罩的制作 175

16.2透光质感的制作与渲染 178

第17章 纸材质的表现 183

17.1普通牛皮纸模型的制作 183

17.2普通牛皮纸材质的制作 187

第18章 木质场景的表现 191

18.1场景的搭建 191

18.2场景灯光的设置 197

18.3木质场景的材质制作和渲染 200

18.4摄像机的景深效果调节 207

第19章 草图类材质的表现制作 209

19.1卡通材质的具体制作 209

19.2艺术类材质的制作 213

第20章 蜡烛材质的制作 217

20.1场景灯光的设置 217

20.2蜡烛材质的制作 220

20.3烛光材质的制作 223

20.4灯芯材质的制作 225

第21章 线描材质 227

21.1线描渲染器 227

21.2素描卡通效果 229

第22章 饼干材质的表现 233

22.1饼干模型的创建 233

22.2饼干材质的调节 237

22.3饼干材质的凹凸细节表现 240

22.4乳白糖粒的制作 242

第23章 冰雪质感的表现 245

23.1场景灯光的创建 245

23.2冰雪材质的基本质感表现 246

23.3雪材质的凹凸细节表现 251

23.4冰材质的表现 255

第24章 焦散质感的表现 257

24.1灯光的创建 257

24.2香水瓶材质的制作 258

24.3焦散效果的制作和渲染 263

第25章 全局光场景的渲染 265

25.1设置场景灯光 265

25.2墙和窗户材质的制作 266

25.3相册材质的制作 268

25.4场景辅助元素的材质制作 271

第26章 室内光线的表现 275

26.1室内场景的材质制作 275

26.2场景灯光的设置和渲染 281

第27章 布料材质的制作 283

27.1制作蓝色布料的材质 283

27.2制作黄色布料的材质 285

27.3制作文字的材质 287

第28章 酷炫定版标识的制作 289

28.1搭建场景 289

28.2制作材质 292

第29章神秘的LOGO场景渲染 295

29.1场景灯光的创建 295

29.2场景材质的设置和渲染 297

内容摘要:

《Cinema 4D印象 影视包装材质与渲染的艺术》全面系统解析Cinema 4D材质渲染技巧,其内容丰富,技术参考性强。知识理论与实际应用相结合,帮助读者轻松地掌握材质的表现技法,并快速提高渲染水平。
  《Cinema 4D印象 影视包装材质与渲染的艺术》共29章,第1章~第4章主要对影响Cinema 4D材质渲染的材质、灯光和渲染三个关键因素进行了系统的解析;第5章~第27章以分类剖析的方式对Cinema 4D中典型、常用、经典、高级的近40个材质和渲染的实例进行了详细讲解,包括金属、车漆和烤漆、玻璃、陶瓷、透明和半透明材质、布料、水果、卡通材质、纸材质、发光材质、场景和室内渲染、LOGO,以及定版标识场景的高级表现等;第28章~第29章是对两个场景中的材质综合应用和材质渲染的高级技法进行深入剖析。
  《Cinema 4D印象 影视包装材质与渲染的艺术》适合影视包装工作者、广告设计师、游戏设计师、室内外建筑爱好者,以及相关专业学生使用。

编辑推荐:

Cinema 4D印象 影视包装材质与渲染的艺术是一本影视包装材质渲染行业的工具书。
Cinema 4D印象 影视包装材质与渲染的艺术除了对跟材质渲染相关的材质贴图、灯光、渲染几个因素进行了详尽系统的解析外,还利用大量的章节、丰富的实例,全面对C4D的材质渲染以分类剖析的方式进行了详细讲解。制作每一个实例前先对制作内容和知识点进行概括,再通具体实例进行分解,并穿插讲解实例所涉及的概念参数与经验技巧,帮助读者快速、轻松掌握材质的表现和渲染技巧。
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书籍规格:

书籍详细信息
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9787115381989
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)89.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数 150 印数 3000

书籍信息归属:

Cinema 4D印象是人民邮电出版社于2015.5出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维动画软件 的书籍。