三维动画制作实务
三维动画制作实务封面图

三维动画制作实务

《计算机应用职业技术培训教程》编委会, 编著

出版社:电子工业出版社

年代:2009

定价:25.0

书籍简介:

本书是计算机应用职业技术培训教程之一,内容主要包括:三维动画计算机基础;三维动画的室内场景和室外场景制作技巧;简单有机体、角色建模;材质应用及各类贴图的设置与应用,灯光的应用技巧;三维动画的控制与制作,内容有粒子系统、动力系统、骨骼、蒙皮的基本建立及正向运动系统;三维动画脚本基础制作;三维动画扫描线渲染、光线跟踪的渲染应用。各章末设置有习题,供复习、练习之用。实例设置与三维动画生产相结合,简明实用、内容丰富,并提供场景与素材支持教与学。

书籍目录:

第1章 计算机应用基础知识

1.1 多媒体常识

1.1.1 多媒体概念及功能

1.1.2 多媒体计算机的产生

1.1.3 多媒体元素及其特征

1.1.4 多媒体系统的组成与分类

1.2 图形工作站的组成及操作

1.2.1 图形工作站及其构成

1.2.2 图形工作站与高端PC的区别

1.3 苹果机的操作

1.3.1 “苹果电脑”及其操作系统

1.3.2 MAC与Windows的文件转换

1.4 安全性与可靠性技术

1.4.1 信息安全概述

1.4.2 计算机病毒

1.4.3 计算机病毒的防治

1.4.4 “木马”及其防治

本章习题

第2章 三维动画制作软件应用

2.1 3ds max快捷键介绍及应用

2.1.1 菜单快捷键

2.1.2 主工具栏和浮动工具栏快捷键

2.1.3 视口快捷键

2.1.4 关键点和时间控制项快捷键

2.1.5 视口导航控制项快捷键

2.1.6 方形菜单快捷键

2.1.7 虚拟视口快捷键

2.1.8 子对象快捷键

2.1.9 层次快捷键

2.1.10 可编辑网格捷键

2.1.11 可编辑多边形快捷键

2.1.12 NURBS侠捷键

2.1.13 自由形式变形快捷键

2.1.14 编辑法线修改器快捷键

2.2 Sofiimage和Light Wave介绍

2.2.1 SoRimage XSl6介绍

2.2.2 Light Wave介绍

2.3 Poser和Bryce介绍

2.3.1 Poser介绍

2.3.2 Bryce 5介绍

本章习题

第3章 三维角色建模

3.1 3ds max NURBS建模

3.1.1 非均匀有理B样条(NURBS)

3.1.2 u向放样曲面的应用

3.1.3 uv放样曲面建模

3.1.4 车削NURBS曲面建模

3.1.5 1轨扫描曲面和2轨扫描曲面

3.2 网格建模和曲面建模

3.2.1 网格建模

3.2.2 曲面建模

3.3 三维角色实体建模

3.3.1 多边形建模

3.3.2 多边形建模制作实例

3.3.3 注意事项

本章习题

第4章 三维材质分析和效果表现

4.1 3ds max贴图的基本用法

4.1.1 指定材质

4.1.2 位图文件的使用

4.1.3 材质贴图的重复、平移和旋转

4.1.4 贴图坐标

4.2 3ds max材质类型及其用法

……

第5章 三维物体运动的实现和控制

第6章 三维脚本设计

第7章 三维后期处理及渲染合成

内容摘要:

《三维动画制作实务》是计算机应用职业技术培训教程之一,是根据职业岗位的功能和工作过程组织编写的,根据最新的职业教育课程开发方法开发而成,体现了以“职业导向,就业优先”的指导思想。《三维动画制作实务》以当今流行的三维动画制作软件3dsmax9.0为主,兼顾Maya8.5,全面讲解三维动画及相关产业中所需要掌握的知识与技能。
《三维动画制作实务》内容主要包括:三维动画计算机基础;三维动画的室内场景和室外场景制作技巧;简单有机体、角色建模;材质应用及各类贴图的设置与应用,灯光的应用技巧;三维动画的控制与制作,内容有粒子系统、动力系统、骨骼、蒙皮的基本建立及正向运动系统;三维动画脚本基础制作;三维动画扫描线渲染和光线跟踪渲染的应用。
各章末设置有习题,供复习、练习之用。实例设置与三维动画生产相结合,简明实用、内容丰富,并提供场景与素材支持教与学。
《三维动画制作实务》可作为中等职业学校、技工学校三维动画制作相关专业的教材,也可作为动画制作爱好者的自学教材。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787121093906
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出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)25.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数印数 5000

书籍信息归属:

三维动画制作实务是电子工业出版社于2009.08出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-设计-技术培训-教材 的书籍。