梦幻渲染——VRay&FinalRender&Brazil
梦幻渲染——VRay&FinalRender&Brazil封面图

梦幻渲染——VRay&FinalRender&Brazil

赵道强, 编著

出版社:中国铁道出版社

年代:2007

定价:58.0

书籍简介:

本书设计了科学的讲授方法,针对VRay&FinalRender&Brazil等几个重要的渲染软件进行了全面的阐述。

书籍目录:

第1篇渲染概述

01渲染概述

1.1CG概述

1.2CG渲染的真谛

1.3渲染器家族

1.3.1VRay渲染器

1.3.2finalRender渲染器

1.3.3Brazil渲染器

1.4光影渲染

第2篇VRay渲染器

02VRay渲染器简介

2.1VRay渲染器

2.2VRay渲染器的功能特点

2.2.1BasicPackage软件包提供的功能特点

2.2.2AdvancedPackage软件包提供的功能特点

03剖析VRay渲染参数

3.1指定VRay渲染器

3.2Framebuffer卷展栏

3.3Globalswitches卷展栏

3.4VRay:Imagesampler(采样设置)卷展栏

3.5IndirectIllumination(间接照明)卷展栏

3.6Irradiancemap(发光贴图)卷展栏

3.7Quasi-MonteCarloGI(准蒙特卡罗的全局光照设置)卷展栏

3.8Colormapping(色彩映射设置)卷展栏

3.9Camera(摄像机设置)卷展栏

3.10Defaultdisplacement(置换设置)卷展栏

3.11V-Ray:System(系统设置)卷展栏

3.12V-Ray:Caustics(焦散)卷展栏

3.13V-Ray:Env5rOnment(环境特效设置)卷展栏

3.14V-Ray:rQMCSampler(采样器)卷展栏

04剖析VRay材质和贴图

4.1VRayMtl材质

4.1.1VRayMtl材质Basicparameters(基本参数)

4.1.2BRDF参数卷展栏

4.1.3Options参数卷展栏

4.1.4Maps参数卷展栏

4.2VRayMap贴图

4.3VRayHDRI贴图

4.3.1VRay实例制作咖啡机

4.3.2VRay实例制作浴室

第3篇finalRender渲染器

05finalRender渲染器简介

5.1finalRender渲染器简介

5.1.1finaIRender渲染器概述

5.1.2finalRender渲染器的特点

5.2finalRender的安装

5.3finalRender渲染面板介绍

5.3.1GlobalOpions(全局选项)控制面板

5.3.2Raytracing(光线跟踪)控制面板

5.3.3GIobalIllumination(全局照明)控制面板

5.3.4Caustics(焦散)控制面板

5.3.5DistributedRendering(分布式渲染)控制面板

5.3.6AcceleratorEngine{加速器引擎)控制面板

5.3.7MicroTriangleDisplacement(微三角面置换)控制面板

5.3.8AdaptiveMultipleRaySampler(自适应多重光线采样器)控制面板

5.3.9InformationStamp(信息水印)控制面板

5.3.10Camera(摄影机)控制面板

5.3.11DynamicBitmapsPager(高级位图分页)控制面板

5.3.12牛刀小试天光练习

06finalRender渲染器属性面板

6.1物体属性控制面板

6.1.1finalRenderStage-properties属性面板

6.1.2LocalMTD-Properties(局部MTD属性)控制面板

6.1.3PropertiesTransfer(属性转移)控制面板

6.2材质控制面板

6.2.1FR-Advanced(高级FR材质)控制面板

6.2.2FR-Glass(FR玻璃材质)控制面板

6.2.3FR-Metal(FR金属材质)控制面板

6.2.4FinalToon(FR卡通材质)

07finalRender渲染器效果

7.1玻璃效果

7.1.1一般玻璃效果

7.1.2玻璃焦散效果

7.2金属效果

7.2.7一般金属效果

7.2.2金属焦散效果

7.3自发光效果

7.4置换效果

7.4.1草莓置换效果

7.4.2雪山置换效果

7.5HDR环境效果的应用

7.6SSS散射材质蜡烛效果表现

7.7景深和运动模糊特效表现

7.7.1景深特效

7.7.2用Photoshop创建三维景深

7.7.3运动模糊特效

08FinalRender全局光照明应用

8.1室内效果一机械仓库

8.2室外效果一欧式宫殿

第4篇Brazil渲染器

09Brazil渲染器简介

9.1Brazil渲染器

9.1.1Brazil渲染器的概述

9.1.2Brazil渲染器的特点

9.2Brazil渲染器的安装

9.3Brazil渲染面板介绍

9.3.1GeneralOptions控制面板

9.3.2RenderPassControl控制面板

9.3.3ImageSampling控制面板

9.3.40mage/TextureFiltering控制面板

9.3.5Exposure/ColorClamping控制面板

9.3.6MotionBlur控制面板

9.3.7RayServer控制面板

9.3.8LumaSewer控制面板

9.3.9PhotonMapServer控制面板

9.3.10CSGSewer控制面板

9.3.11About信息面板

10Brazil渲染器的灯光、照明、摄像机

10.1Brazil渲染器的灯光

10.2Brazil渲染器的照明应用

10.2.1Brazil渲染器的全局光照明实例

10.2.2Brazil渲染器的天光照明实例

10.2.3Brazil渲染器的全局光加天光照明实例

10.2.4Brazil渲染器的全局光子贴图实例

10.2.5Brazil渲染器的自发光照明实例

10.2.6Brazil渲染器的HDRI照明实例

10.3Brazil渲染器的自带摄像机

10.3.1Brazil渲染器的自带摄像机控制面板

10.3.2Brazil渲染器的摄像机景深特效实例

11Brazil渲染器的材质效果

11.1Brazil渲染器的自带材质

11.1.1Brazil渲染器的自带材质面板

11.1.2Brazil玻璃焦散效果实例

11.1.3Brazil玻璃退晕效果实例

11.1.4Brazil金属材质实例

11.1.5Brazil金属焦散效果实例

11.2Brazil渲染器的高级材质效果

11.2.1Wax材质效果实例

11.2.2CarPaint材质效果实例

11.2.3Velvet材质效果实例

11.2.4Skin材质效果实例

11.3Brazil渲染器的卡通材质效果

11.3.1Brazil卡通材质效果实例

11.3.2Brazil卡通材质透明线框效果实例

12室内场景实例

12.1小屋

12.2窗台

内容摘要:

  本书应用科学的讲授方法,针对几个应用较广泛,功能强大的3dsmax外挂渲染器Vray、finalRender和Brazil做了一个系统详细的讲解。书中实例中融合作者多年的实战经验,针对每个软件提供系统全面的参数讲解、实现效果剖析,还在基础部分后,配合功能全面,效果精彩的实际渲染案例,将设计思路与操作步骤有机地统一起来,令读者逐步深入到各渲染器应用的高级殿堂。  “渲染”是广大3D用户学习的个难点所在,对此,本书设计了科学的讲授方法,针对VRay、finalRender和Brazil几个重要的渲染软件,进行了全面的阐述。既有系统的参数讲解、实现效果剖析,还在基础部分后,配合功能全面、效果精彩的实际渲染案例,将设计思路与操作步骤有机地统一,细致讲解,令读者逐步深入到各渲染器应用的高级殿堂。实例中融合了作者多年的实战经验,诸多技巧窍门的运用将帮助读者突破诸多实践上的壁垒,对广大3D的初中级读者将会起到极大的帮助作用。  本书适合广大三维爱好者作为学习参考用书。

编辑推荐:

本书应用科学的讲授方法,针对几个应用较广泛,功能强大的3ds max外挂渲染器——Vray、finalRender和Brazil做了一个系统详细的讲解。 书中实例中融合作者多年的实战经验,针对每个软件提供系统全面的参数讲解、实现效果剖析,还在基础部分后,配合功能全面,效果精彩的实际渲染案例,将设计思路与操作步骤有机地统一起来,令读者逐步深入到各渲染器应用的高级殿堂。  实例中融合了作者多年的实战经验,诸多技巧窍门的运用将帮助读者突破诸多实践上的壁垒,对广大3D的初中级读者将会直到极大的帮助。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787113083748
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出版地北京出版单位中国铁道出版社
版次1版印次1
定价(元)58.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 348 印数 5000

书籍信息归属:

梦幻渲染——VRay&FinalRender&Brazil是中国铁道出版社于2007.10出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,VRay、FinalRender、Brazil 的书籍。