出版社:厦门大学出版社
年代:2016
定价:80.0
所谓原型就是原始的类型或形体构型,其他类型或形体构型由它演化而来。影视动画中的很多场景不是凭空的创造,很多时候是基于一定的原型素材,并在这些素材上通过适当的组合、变形、增减等构成方法,得到一个新的视觉形象。本书即讨论原型的诸多问题。
书籍详细信息 | |||
书名 | 动画场景的原型研究站内查询相似图书 | ||
9787561563946 如需购买下载《动画场景的原型研究》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 厦门 | 出版单位 | 厦门大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 80.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 500 |
动画场景的原型研究是厦门大学出版社于2016.12出版的中图分类号为 J218.7 的主题关于 动画-背景-造型设计-研究 的书籍。