多媒体技术及应用
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多媒体技术及应用

鲁家皓, 主编

出版社:机械工业出版社

年代:2014

定价:32.0

书籍简介:

本书采用企业真实项目编写,以案例群覆盖知识面,以项目体系构建教学布局。为了配合项目的深入学习,更是采用知识点来支撑项目,使学生学习期间能以小到面,以面到点的学习。实操步骤翔实、配图丰富、内容直观,以学生为主体,突出了“学中教,做中学”的职业教育特色。

书籍目录:

出版说明前言第1章 多媒体与创意设计1.1 基础知识1.1.1 什么是“多媒体”1.1.2 多媒体的主要特性1.1.3 多媒体的相关技术1.2 项目1 在计算机中展现多媒体素材1.2.1 素材的分类1.2.2 素材的准备1.3 练习第2章 声音素材的采集与制作2.1 基础知识2.1.1 声音的三要素2.1.2 主要的声音文件格式2.1.3 采样频率、采样位数和声道数2.1.4 MIDI音乐的波表合成2.2 项目2 (Audacity)手机铃声的制作2.2.1 素材的准备2.2.2 铃声的制作2.3 练习第3章 用屏幕截图软件采集素材3.1 基础知识3.1.1 自带截图功能3.1.2 截图应用程序介绍3.1.3 SnagIt 8截图软件介绍3.2 项目3 使用应用程序截取屏幕3.2.1 静态屏幕的截取3.2.2 截取网页中的图像3.2.3 动态屏幕的截取3.3 练习第4章 图像的处理与制作4.1 基础知识4.1.1 色彩模式4.1.2 色彩调整(拾色器、HSB模式与色轮图)4.1.3 图像分辨率4.1.4 图像文件格式4.1.5 矢量图与位图4.1.6 图纸的大小4.2 项目4 用扫描仪获取图像4.3 项目5 制作个性人物的杂志封面4.4 练习第5章 图形的创意与设计5.1 基础知识5.1.1 出血线的设置5.1.2 多画板的设置5.1.3 图形的选择和编辑5.1.4 图形的绘制和修改5.2 项目6 (Illustrator)标志的制作5.2.1 图形的绘制5.2.2 色彩的配色与填充5.2.3 文字5.2.4 合成5.2.5 练习第6章 平面素材的综合与设计6.1 基础知识6.1.1 图形的变换6.1.2 图形的对齐6.2 项目7 (Illustrator+Photoshop)仪表盘的制作6.2.1 仪表盘外框的绘制6.2.2 平面素材的格式转换6.2.3 特效的绘制6.2.4 合成6.3 练习第7章 二维动画素材的处理与制作7.1 基础知识7.1.1 什么是动画7.1.2 动画的制作流程7.1.3 Flash的应用范围7.1.4 帧7.1.5 Flash元件7.1.6 Flash图层7.2 项目8 (Flash)春联的制作7.2.1 导入素材7.2.2 添加文字7.2.3 添加遮罩7.2.4 保存7.3 练习第8章 三维动画素材的处理与制作8.1 基础知识8.1.1 拉伸图形8.1.2 旋转图形8.1.3 图形凹凸8.2 项目9 (3ds Max+RealFlow)倒水的水壶制作8.2.1 水壶建模8.2.2 杯子建模8.2.3 倾倒动画8.2.4 流体制作8.2.5 材质设定8.2.6 渲染输出8.3 练习第9章 视频素材的采集与制作9.1 基础知识9.1.1 视频采集9.1.2 数码摄像9.2 项目10(Premiere)影片剪辑合成9.3 练习第10章 视频的后期合成与制作10.1 基础知识10.2 项目11 (After Effects)闪光标志的制作10.3 项目12 (After Effects)绽放烟花特效的制作10.4 练习参考文献

内容摘要:

《多媒体技术及应用 第4版》采用企业真实项目编写,以案例群覆盖知识面,以项目体系构建教学布局。为了配合项目的深入学习,更是采用知识点来支撑项目,使学生学习期间能以小到面,以面到点的学习。实操步骤翔实、配图丰富、内容直观,以学生为主体,突出了“学中教,做中学”的职业教育特色。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787111482130
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出版地北京出版单位机械工业出版社
版次4版印次1
定价(元)32.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数 185 印数 3000

书籍信息归属:

多媒体技术及应用是机械工业出版社于2014.9出版的中图分类号为 TP37 的主题关于 多媒体技术-高等职业教育-教材 的书籍。