动画学通用完全教程
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动画学通用完全教程

王可, 著

出版社:上海人民美术出版社

年代:2006

定价:

书籍简介:

本书是动画学基础理论、技法教程。

书籍目录:

"第一章动画概述

第一节动画定义

动画定义

★专题:

视觉残留

PAL制和NSTC制

什么是“一拍一”,“一拍二”,“一拍三”

第二节动画分类

动画六大分类方式

★专题:

①什么是OVA版动画

②什么是剧场版动画

③什么是水墨动画

④什么是黏土动画

⑤什么是翼人动画

⑥什么是数码动画

乔治.萨杜尔的动画十种分类方式

第三节动画分工

1原作

2脚本

3导演

4作画监督

5美术监督

6摄影监督

7音响监督

8演出

9人物设定

1O机械设定

11构图

12原画

13作监

14背景

15动画

16动检

17色指定

18着色

19总检

20拍摄

21编集

22配音

★专题:

①什么是ACG

②什么是导演生产图表

第二章动画流程

第一节前期(一制)

1企划

2文字剧本

3分镜表

4人物造型设定

5美术设定6构图

7背景

★专题:

8原画

9动画

★专题:

第二节后期(二制)

1O品管

11影印描线

12定色与着色

13总检

14摄影与冲印

15剪接和套片

16配音、配乐与音效

17试片与发行

★专题:

①动画流程图

②什么是摄影表

★专题:

第三章动画工具

1动画纸

2铅笔

3赛璐珞片

4定位尺

5定位圆盘

6透写台

7动检仪

8动画规格板

9摄影机

1O动画软件

★专题:什么是“GK模型”

第四章动画原理

第一节动画十大运动规律

1压缩与伸展

2预期动作

3夸张

4重点动作和连续动作

5跟随与重迭

6慢进与慢出

7圆弧动作

8第二动作

9时间控制与量感

10演出

第二节影响动画运动规律的五大要素

1动画时间

2动画空间

3动画速度

★专题:动画的匀速、加速和减速

4动画的时间、距离、张数、速度之间的关系

5动画节奏第三节动画运动三大基本形式

1惯性运动

2弹性运

3曲线运动

第五章动画技法

第一节人物动画技法

1行走

★专题:行走节奏设定

2跑步

3转

4眨眼

5口型

6投掷

第二节动物动画技法

1四足动物

2飞禽类动物

3爬行动物

4鱼类

5昆虫

第三节喜然现象动画技法

1火

2雨

3雪

4风

5烟

6闪电

7爆破

8水与浪

第六章动画透视原理

第一节透视基本概念

第二节透视类型

1一点透视

2两点透视

3三点透视

4散点透视

★专题:透视范围

★专题:广义透视

第七章动画镜头语言

第一节动画镜头

1固定镜头

★专题:

标准固定镜头不同景别,镜头停留的时间标准

2运动镜头

3镜头组接

4镜头角度

5镜头景别

第八章动画简史概述

【世界动画简史】

【美国动画简史】

【日本动画简史】★专题:现代日本漫画的发展阶段

【中国动画简史】

★专题:中国动画学派(附录1)

中国动画电影国际获奖一览表(附录2)

历届奥斯卡获奖最佳动画短片名录

动画术语(中英文对照)

后记

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出版地上海出版单位上海人民美术出版社
版次1版印次1
定价(元)语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数印数
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书籍信息归属:

动画学通用完全教程是上海人民美术出版社于2006.出版的中图分类号为 J218.7 的主题关于 动画-技法(美术)-教材 的书籍。