出版社:中国科学技术出版社
年代:2013
定价:49.9
本书主要内容是从一部三维动画片的前期创意、美术设计出发,到最终实现影片的整个过程做一个流程性的介绍。动画创作,尤其是三维动画的创作是一个有机的整体。本书会以通俗的商业影片作为主线来进行典型案例的分析,同时还会启发大家运用多种的美术风格,产生不同的动画片的叙事风格,进而获得与众不同的艺术效果。
第一章 关于故事
第一节 创意之先
是事件吸引了你吗?
你关注剧中角色的命运吗?
电影中的故事是真实的吗?
第二节 故事的构成
简单的公式
故事的五大元素
简析冲突、悬念和包袱
关于故事的叙事学理论
第二章 电影中的视觉元素
第一节 人物
第二节 景物
第三节 道具
第四节 光与色
第三章 电影中的听觉元素
第一节 声音的种类
第二节 音乐与电影的节奏及其他
第三节 声音与空间和质感
第四节 声音与情感
第四章 景别和角度
第一节 景别与语法
第二节 视角与心理
第五章 镜头内的运动和镜头的运动
第一节 镜头内的运动
第二节 镜头间的运动
第三节 镜头的运动
镜头的推近
镜头的拉开
摇镜头
移动镜头
第六章 关于电影的其他问题
第一节 关于蒙太奇
第二节 电影中的主观镜头与客观镜头
第三节 电影中的时空与轴线
后记
《动画创作与视听语言》是一部难得的关于动画创作理论的优秀著作,书中既有较为全面的理论知识介绍,又有生动的创作实践技巧,既有一定的深度,又深入浅出,饶有趣味。书的前半部分从动画创作的困惑谈起,到创意的产生,再到故事的构成和编剧的技巧,直到关于编剧的理论的介绍,形成了一条完整的关于故事创作的脉络,让读者朋友在了解编剧技巧的同时还能上升到理论层面,从更高的角度对影片的构成加以深入的认识和理解。关于故事创作的理论,作者提出了许多妙趣横生的新颖的观点,如编剧最简单的“公式”,故事的元素,悬念的构成等。书的后半部分则是对电影语言的剖析,从电影的视听元素,到景别、运动,再到电影中的时空构成以及电影与观影心理都作了深入的阐述。在讲述过程中虽不乏深入的理论知识,但读起来却十分轻松易懂,且能够引起读者的丰富的思考,引导读者用自己的眼光来发现电影艺术的美感。书中的案例大都通俗、生动、准确,读者朋友可以毫不费力地通过案例理解书中描述的重点内容,免去了去故纸堆中翻找资料的辛苦。总之,这是一本值得推荐的动画理论著作,希望读者朋友喜欢。