Mastercam X4中文版完全自学一本通
Mastercam X4中文版完全自学一本通封面图

Mastercam X4中文版完全自学一本通

云杰漫步科技CAX设计室, 编著

出版社:电子工业出版社

年代:2011

定价:79.0

书籍简介:

Mastercam软件是基于PC平台的CAD/CAM一体化的软件,在世界上拥有从多的忠实用户,被广泛应用于机械、电子、航空等领域。本书共分为20章,从Mastercam X4的安装和启动开始,详细介绍了其基本操作、图素的选择、绘制二维图形、图形的编辑及标注、三维实体造型、曲面曲线造型、三维曲面造型、三维曲面编辑、图形分析、雕刻加工、曲面粗/精加工、车削加工等内容,并讲解了4个综合演练的范例。

书籍目录:

第1章 Mastercam X4入门

1.1 了解Mastercam X4

1.1.1 Mastercam X4的发展历程

1.1.2 Mastercam X4的功能概览

1.1.3 Mastercam X4的新增功能

1.2 安装Mastercam X4

1.2.1 动手前的准备--学习正确的配置方法

1.2.2 动手操练--安装步骤

1.2.3 动手操练--卸载程序

1.3 Mastercam X4界面学习

1.3.1 动手前的准备--启动Mastercam X4

1.3.2 动手操练--菜单栏

1.3.3 动手操练--工具栏

1.3.4 动手操练--绘图区

1.3.5 动手操练--对话栏及状态栏

1.3.6 动手操练--操作管理器

1.4 文件管理

1.4.1 动手操练--新建文件

1.4.2 动手操练--打开文件

1.4.3 动手操练--合并文件

1.4.4 动手操练--保存文件

1.4.5 动手操练--输入/输出文件

1.5 系统配置

1.5.1 动手操练--刀路模拟设置

1.5.2 动手操练--CAD设置

1.5.3 动手操练--颜色设置

1.5.4 动手操练--转换参数设置

1.5.5 动手操练--默认机床设置

1.5.6 动手操练--屏幕设置

1.5.7 动手操练--启动/退出设置

1.5.8 动手操练--刀具路径设置

1.5.9 动手操练--实体切削验证设置

1.5.10 动手操练--单位设置

1.6 本章小结

1.7 练习题

第2章 图素的选择

2.1 基本选择方法

2.1.1 动手操练--单体选取

2.1.2 动手操练--串连选取

2.1.3 动手操练--矩形框选

2.1.4 动手操练--多边形选取

2.1.5 动手操练--向量选取

2.1.6 动手操练--区域选取

2.2 限定选择方法

2.2.1 动手操练--限定全部

2.2.2 动手操练--限定单一

2.3 捕捉

2.3.1 动手操练--自动捕捉

2.3.2 动手操练--手动捕捉

2.4 【串连选项】对话框

2.4.1 动手操练--串连选取的特定要求

2.4.2 动手操练--设置串连选项

2.4.3 动手操练--选取串连图素

2.4.4 动手操练--选取实体边界

2.5 动手操练

2.5.1 动手操练--扫描轨迹线的选取

2.5.2 动手操练--薄壁实体顶点的选取

2.6 本章小结

2.7 练习题

第3章 绘制二维图形

3.1 二维绘图的方法

3.1.1 动手前的准备--二维绘图的基本思路

3.1.2 动手操作--使用二维绘图工具

3.2 绘制点

3.2.1 动手操练--在指定位置绘点

3.2.2 动手操练--绘制动态点

3.2.3 动手操练--在曲线节点位置绘点

3.2.4 动手操练--绘制等分点

3.2.5 动手操练--绘制端点

3.2.6 动手操练--绘制小圆心点

3.2.7 动手操练--绘制穿线点

3.2.8 动手操练--绘制切点

3.3 绘制直线

3.3.1 动手操练--通过两点绘制直线

3.3.2 动手操练--绘制近距线

3.3.3 动手操练--绘制分角线

3.3.4 动手操练--绘制法线

3.3.5 动手操练--绘制平行线

3.3.6 动手操练--绘制点切线

3.4 绘制圆和圆弧

3.4.1 动手操练--通过三点绘制圆

3.4.2 动手操练--通过圆心+点绘制圆

3.4.3 动手操练--通过极坐标和圆心绘制圆弧

3.4.4 动手操练--通过极坐标和端点绘制圆弧

3.4.5 动手操练--通过两点绘制圆弧

3.4.6 动手操练--通过三点绘制圆弧

3.4.7 动手操练--通过切点绘制圆弧

3.5 绘制矩形

3.5.1 动手操练--绘制基本矩形

3.5.2 动手操练--绘制变形矩形

3.6 绘制其他图形

3.6.1 动手操练--绘制椭圆

3.6.2 动手操练--绘制正多边形

3.6.3 动手操练--绘制间距螺旋线

3.6.4 动手操练--绘制锥度螺旋线

3.6.5 动手操练--绘制边界盒

3.6.6 动手操练--绘制图形文字

3.6.7 动手操练--绘制圆周点

3.7 绘制样条线

3.7.1 动手操练--手动绘制样条曲线

3.7.2 动手操练--自动绘制样条曲线

3.7.3 动手操练--转成单一曲线

3.7.4 动手操练--熔接曲线

3.8 绘制函数曲线

3.8.1 动手操练--设置变量及参数

3.8.2 动手操练--绘制正弦曲线

3.8.3 动手操练--绘制圆

3.9 综合演练--扳手设计

3.10 本章小结

3.11 练习题

第4章 图形的编辑及标注

4.1 编辑图素

4.1.1 动手操练--倒圆角

4.1.2 动手操练--串连倒圆角

4.1.3 动手操练--倒角

4.1.4 动手操练--串连倒角

4.1.5 动手操练--修剪/打断/延伸

4.1.6 动手操练--多物修整

4.1.7 动手操练--两点打断

4.1.8 动手操练--在交点处打断

4.1.9 动手操练--打成若干段

4.1.10 动手操练--依指定长度

4.1.11 动手操练--打断全圆

4.1.12 动手操练--恢复全圆

4.1.13 动手操练--连接图素

4.1.14 动手操练--转成NURBS曲线

4.1.15 动手操练--更改曲线

4.1.16 动手操练--曲线变弧

4.2 转换图素

4.2.1 动手操练--平移

4.2.2 动手操练--3D平移

4.2.3 动手操练--旋转

4.2.4 动手操练--镜像

4.2.5 动手操练--比例缩放

4.2.6 动手操练--单体补正

4.2.7 动手操练--串连补正

4.2.8 动手操练--投影

4.2.9 动手操练--阵列

4.2.10 动手操练--拖曳

4.2.11 动手操练--缠绕

4.2.12 动手操练--牵移

4.3 标注原则

4.3.1 动手前的准备--尺寸标注的组成

4.3.2 动手前的准备--尺寸标注原则

4.4 尺寸标注

4.4.1 动手操练--线性标注

4.4.2 动手操练--基线标注和串连标注

4.4.3 动手操练--角度标注

4.4.4 动手操练--圆弧标注

4.4.5 动手操练--正交标注

4.4.6 动手操练--相切标注

4.4.7 动手操练--点位标注

4.4.8 动手操练--顺序标注

4.4.9 动手操练--快速标注

4.5 其他类型的图形标注

4.5.1 动手操练--绘制延伸线

4.5.2 动手操练--绘制引导线

4.5.3 动手操练--绘制注解文字

4.5.4 动手操练--绘制剖面线

4.5.5 动手操练--多重编辑

4.5.6 动手操练--重新建立

4.6 综合演练--轴设计

4.7 本章小结

4.8 练习题

第5章 三维实体造型

5.1 实体造型简介

5.1.1 动手前的准备--实体造型简介

5.1.2 动手前的准备--实体造型方法

5.2 创建基本实体

5.2.1 动手操练--绘制圆柱实体

5.2.2 动手操练--绘制圆锥实体

5.2.3 动手操练--绘制立方实体

5.2.4 动手操练--绘制球实体

5.2.5 动手操练--绘制圆环实体

5.3 生成实体

5.3.1 动手操练--挤出实体

5.3.2 动手操练--旋转实体

5.3.3 动手操练--扫描实体

5.3.4 动手操练--举升实体

5.3.5 动手操练--由曲面生成实体

5.4 实体布尔运算

5.4.1 动手操练--实体并集运算

5.4.2 动手操练--实体差集运算

5.4.3 动手操练--实体交集运算

5.4.4 动手操练--非关联布尔运算

5.5 实体圆角

5.5.1 动手操练--实体边倒圆角

5.5.2 动手操练--实体面与面倒圆角

5.6 实体倒角

5.6.1 动手操练--相同倒角距离

5.6.2 动手操练--不同倒角距离

5.6.3 动手操练--倒角距离与角度

5.7 实体编辑

5.7.1 动手操练--实体抽壳

5.7.2 动手操练--薄片实体加厚

5.7.3 动手操练--去除表面

5.7.4 动手操练--修剪实体

5.8 牵引实体

5.8.1 动手操练--牵引到实体面

5.8.2 动手操练--牵引到指定平面

5.8.3 动手操练--牵引到指定边界

5.8.4 动手操练--牵引挤出

5.9 实体操作管理器

5.9.1 动手操练--删除操作

5.9.2 动手操练--暂时屏蔽操作效果

5.9.3 动手操练--编辑操作参数

5.9.4 动手操练--编辑二维图形

5.9.5 动手操练--改变操作的次序

5.10 查找实体特征

5.10.1 动手操练--建立特征

5.10.2 动手操练--移除特征

5.11 综合演练--变速箱体的绘制

5.12 本章小结

5.13 练习题

第6章 曲面曲线造型

6.1 曲面曲线的基本操作

6.1.1 动手操练--边界曲线

6.1.2 动手操练--常参数曲线

6.1.3 动手操练--曲面流线

6.1.4 动手操练--动态绘曲线

6.1.5 动手操练--剖切曲线

6.2 曲面曲线的进阶操作

6.2.1 动手操练--将曲线转化为曲面曲线

6.2.2 动手操练--分模线

6.2.3 动手操练--绘制相交线

6.3 本章小结

6.4 练习题

第7章 三维曲面造型

7.1 构图面、Z深度及视图

7.1.1 动手操练--构图面设置

7.1.2 动手操练--Z深度设置

7.1.3 动手操练--视图设置

7.2 线架构

7.2.1 动手前的准备--线架构简介

7.2.2 动手操练--线架构与曲面模型

7.2.3 动手操练--线架构实例设计

7.2.4 动手操练--线架构的方法技巧

7.3 绘制基本三维曲面

7.3.1 动手操练--绘制圆柱曲面

7.3.2 动手操练--绘制圆锥曲面

7.3.3 动手操练--绘制长方体曲面

7.3.4 动手操练--绘制球体曲面

7.3.5 动手操练--绘制圆环曲面

7.4 绘制其他三维曲面

7.4.1 动手操练--绘制网格曲面

7.4.2 动手操练--绘制举升曲面

7.4.3 动手操练--绘制旋转曲面

7.4.4 动手操练--绘制扫描曲面

7.4.5 动手操练--绘制拉伸曲面

7.4.6 动手操练--绘制牵引曲面

7.4.7 动手操练--绘制平整曲面

7.4.8 动手操练--创建放式曲面

7.4.9 动手操练--由实体生成曲面

7.5 综合演练--奔驰标志绘制

7.6 本章小结

7.7 练习题

第8章 三维曲面编辑

8.1 曲面圆角

8.1.1 动手前的准备--曲面法向对圆角的影响

8.1.2 动手操练--曲面与曲面倒圆角

8.1.3 动手操练--曲线与曲面倒圆角

8.1.4 动手操练--曲面与平面倒圆角

8.1.5 动手操练--曲面变半径倒圆角

8.2 曲面补正

8.3 曲面修剪和曲面延伸

8.3.1 动手操练--修整至曲面

8.3.2 动手操练--修整至曲线

8.3.3 动手操练--修整至平面

8.3.4 动手操练--线性延伸

8.3.5 动手操练--沿原始曲率延伸

8.4 恢复修剪

8.5 恢复边界

8.6 填补孔洞

8.7 分割曲面

8.8 曲面熔接

8.8.1 动手操练--两曲面熔接

8.8.2 动手操练--三曲面熔接

8.8.3 动手操练--三圆角熔接

8.9 综合演练--瓶体设计

8.10 本章小结

8.11 练习题

第9章 图形分析

9.1 对象属性分析

9.2 位置分析

9.3 距离分析

9.4 体积/面积分析

9.4.1 动手操练--平面面积分析

9.4.2 动手操练--曲面面积分析

9.4.3 动手操练--实体属性分析

9.5 串连分析

9.6 外形分析

9.7 角度分析

9.8 动态分析

9.9 几何图形顺序/编号分析

9.9.1 动手操练--编号分析

9.9.2 动手操练--顺序分析

9.10 曲面/实体分析

9.10.1 动手操练--曲面分析

9.10.2 动手操练--实体分析

9.11 综合演练--不良曲面的检测

9.12 本章小结

9.13 练习题

第10章 加工设置

10.1 设置加工刀具

10.1.1 动手操练--从刀具库中选择刀具

10.1.2 动手操练--修改刀具库刀具

10.1.3 动手操练--自定义新刀具

10.1.4 动手操练--设置刀具加工参数

10.2 设置加工工件和加工仿真模拟

10.2.1 动手操练--设置工件尺寸及原点

10.2.2 动手操练--设置工件材料

10.2.3 动手操练--刀具路径模拟

10.2.4 动手操练--实体加工模拟

10.2.5 动手操练--后处理设置

10.3 加工通用参数设置

10.3.1 动手操练--高度设置

10.3.2 动手操练--补偿设置

10.3.3 动手操练--转角设置

10.3.4 动手操练--分层切削

10.4 本章小结

10.5 练习题

第11章 外形铣削加工

11.1 外形铣削基础

11.1.1 动手前的准备--外形铣削操作步骤

11.1.2 动手前的准备--外形铣削参数设置

11.2 外形铣削操作

11.2.1 动手操练--2D倒角外形铣削加工

11.2.2 动手操练--斜插外形铣削加工

11.2.3 动手操练--残料外形铣削加工

11.2.4 动手操练--3D外形铣削加工

11.3 综合演练--油泵外壳基体加工

11.4 本章小结

11.5 练习题

第12章 二维挖槽加工

12.1 二维挖槽基础

12.1.1 动手前的准备--二维挖槽操作步骤

12.1.2 动手前的准备--二维挖槽参数设置

12.2 二维挖槽操作

12.2.1 挖槽平面加工

12.2.2 使用岛屿深度挖槽加工

12.2.3 残料挖槽加工

12.2.4 开放式挖槽加工

12.3 综合演练--油泵外壳顶部凹槽加工

12.4 本章小结

12.5 练习题

第13章 钻孔加工及面铣加工

13.1 钻孔加工基础

13.1.1 动手前的准备--钻孔加工操作步骤

13.1.2 动手前的准备--钻孔加工参数设置

13.2 钻孔点的选择方式

13.2.1 动手操练--手动方式

13.2.2 动手操练--自动方式

13.2.3 动手操练--图素选点

13.2.4 动手操练--视窗选点

13.2.5 动手操练--限定圆弧

13.2.6 动手操练--栅格阵列钻孔点

13.2.7 动手操练--圆周阵列钻孔点

13.2.8 动手操练--钻孔点排序

13.3 钻孔加工操作

13.3.1 动手操练--钻孔加工实例1

13.3.2 动手操练--钻孔加工实例2

13.4 面铣加工基础

13.4.1 动手前的准备--面铣加工操作步骤

13.4.2 动手前的准备--面铣加工参数设置

13.5 面铣加工操作

13.5.1 动手操练--面铣加工实例1

13.5.2 动手操练--面铣加工实例2

13.6 综合演练--压力板加工

13.7 本章小结

13.8 练习题

第14章 雕刻加工

14.1 雕刻加工基础

14.1.1 动手前的准备--雕刻加工操作步骤

14.1.2 动手前的准备--雕刻加工参数设置

14.2 雕刻加工操作

14.2.1 线条型雕刻加工

14.2.2 凸缘型雕刻加工

14.2.3 凹槽型雕刻加工

14.3 综合演练--模具产品装饰雕刻

14.4 本章小结

14.5 练习题

第15章 曲面粗/精加工

15.1 标准曲面加工基础

15.1.1 动手操练--曲面加工操作步骤

15.1.2 动手操练--曲面加工参数设置

15.2 曲面粗加工

15.2.1 动手操练--平行粗加工

15.2.2 动手操练--放射状粗加工

15.2.3 动手操练--投影粗加工

15.2.4 动手操练--流线粗加工

15.2.5 动手操练--等高外形粗加工

15.2.6 动手操练--残料粗加工

15.2.7 动手操练--挖槽粗加工

15.2.8 动手操练--钻削式粗加工

15.3 曲面精加工

15.3.1 动手操练--平行精加工

15.3.2 动手操练--平行陡斜面精加工

15.3.3 动手操练--放射状精加工

15.3.4 动手操练--投影精加工

15.3.5 动手操练--流线精加工

15.3.6 动手操练--等高外形精加工

15.3.7 动手操练--浅平面精加工

15.3.8 动手操练--交线清角精加工

15.3.9 动手操练--环绕等距精加工

15.3.10 动手操练--残料清角精加工

15.4 综合演练--鼠标外壳凹模加工

15.5 本章小结

15.6 练习题

第16章 车削加工

16.1 车削加工设置

16.1.1 动手前的准备--车削参数设置

16.1.2 动手前的准备--绘制加工轮廓线

16.2 粗车加工

16.2.1 动手前的准备--加工设置

16.2.2 动手操练--粗车端面

16.2.3 动手操练--粗车轮廓

16.3 精车加工

16.3.1 动手操练--精车轮廓

16.3.2 动手操练--车螺纹

16.3.3 动手操练--车床钻孔

16.4 本章小结

16.5 练习题

第17章 综合应用1--Mastercam在三维造型中的应用

17.1 三维造型的特点

17.2 造型案例--键盘设计

17.2.1 案例介绍和分析

17.2.2 案例操作过程

17.3 造型案例--显示器设计

17.3.1 案例介绍和分析

17.3.2 案例操作过程

17.4 本章小结

17.5 练习题

第18章 综合应用2--Mastercam在零件数控加工中的应用

18.1 零件数控加工的特点

18.2 加工案例--车架加工

18.2.1 案例介绍和分析

18.2.2 案例操作过程

18.3 本章小结

18.4 练习题

第19章 综合应用3--Mastercam在模具数控加工中的应用

19.1 模具数控加工的特点

19.2 加工案例--发动机机匣凸模加工

19.2.1 案例介绍和分析

19.2.2 案例操作过程

19.3 本章小结

19.4 练习题

第20章 综合应用4--Mastercam在车削加工中的应用

20.1 车削加工的特点

20.2 加工案例--主轴的加工

20.2.1 案例介绍和分析

20.2.2 案例操作过程

20.3 本章小结

20.4 练习题

内容摘要:

Mastercam软件是美国CNC Software公司研制开发的基于计算机平台的CAD/CAM一体化软件,在世界上拥有众多的忠实用户,被广泛应用于机械、电子、航空等领域。Mastercam X4中文版是该软件较新的中文版本。本书共20章,从Mastercam X4的安装和启动开始,详细介绍了其基本操作、图素的选择、绘制二维图形、图形的编辑及标注、三维实体造型、曲面曲线造型、三维曲面造型、三维曲面编辑、图形分析、加工设置、外形铣削加工、二维挖槽加工、钻孔加工及面铣削加工、雕刻加工、曲面粗/精加工、车削加工等内容,并讲解了4个综合应用案例。另外,本书还配备了交互式多媒体教学光盘,其讲解形式活泼,方便实用,便于读者学习使用。
《Mastercam X4中文版完全自学一本通》结构严谨、内容翔实、知识全面、可读性强,设计实例实用性强、专业性强、步骤明确。
读者对象:本书可作为广大读者快速掌握CATIA V5 R20中文版的自学实用指导书,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787121127502
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出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)79.0语种简体中文
尺寸26 × 18装帧平装
页数 700 印数

书籍信息归属:

Mastercam X4中文版完全自学一本通是电子工业出版社于2011.1出版的中图分类号为 TP391.73 的主题关于 计算机辅助制造-应用软件,Matercam X4 的书籍。