出版社:武汉出版社
年代:2017
定价:59.0
本书通过案例介绍了用3dsMax2016制作模型和动画的基础知识。全书共分13章,内容涵盖了3dsMax2016简介、对象的基本操作、利用二维图形建模、几何体建模、复合建模、网格建模、NURBS建模、物体的修改、材质的使用、贴图的使用、灯光与摄像机、空间变形和粒子系统、环境效果、动画制作初步以及渲染与输出。本书图文并茂,大量的图片都做了标示和对比,基础部分采用参数讲解与举例应用相结合的方法,每章后面都有实战训练,帮助读者熟练掌握操作技巧,能独立制作出各种美妙的三维模型和精彩的动画效果。