出版社:上海科学普及出版社
年代:2007
定价:34.0
本书主要介绍了3ds max 8室内效果设计的操作方法及应用技巧。
第1章室内效果图设计概述
1.1室内设计基础
1.1.1室内设计的概念
1.1.2室内设计的原则
1.1.3室内设计要素
1.1.4室内装饰常用材料
1.1.5室内装饰材料的基本要求
1.1.6室内装饰材料的选择
1.1.7室内效果图设计风格
1.2室内效果图制作常用软件
1.2.1AutoCAD简介
1.2.23dsmax简介
1.2.3Photoshop简介
1.3室内效果图制作流程
1.3.1室内框架及家具建模
1.3.2编辑室内场景材质
1.3.3布置场景灯光
1.3.4渲染输出效果图
1.3.5后期修饰
第2章3dsMax8室内建模基础
2.1室内建模的特点
2.1.1室内建模的策略
2.1.2室内建模的注意事项
2.2基本几何体建模
2.2.1标准基本体
2.2.2扩展基本体
2.2.3分段、面数和法线
2.3二维图形建模
2.3.1创建二维图形
2.3.2步数和插值
2.3.3渲染图形
2.3.4修改二维图形
2.3.5二维图形编辑练习
2.3.6二维图形建模修改器
2.4三维造型修改建模
2.4.1修改面板
2.4.2编辑堆栈
2.4.3网格编辑建模
2.4.4多边形编辑建模
2.5布尔运算建模
2.6放样建模
2.6.1放样及多截面放样
2.6.2放样变形
2.7使用室内装饰施工图辅助建模
2.7.1室内装饰施工图的组成
2.7.2导入AutoCAD图形的方法
第3章室内构件建模实战
3.1多人沙发
3.2电视机与音箱
3.2.1创建电视机
3.2.2创建音箱
3.3床
第4章3dsMax8材质编辑基础
4.1材质编辑基础
4.1.1材质编辑的流程
4.1.2使用贴图
4.1.3指定贴图坐标
4.1.4材质的管理
4.2高级材质的编辑方法
4.2.1建筑材质
4.2.2混合材质
4.2.3多维/子对象材质
4.2.4葛级照明覆盖材质
第5章室内效果图常用材质制作实战
5.1乳胶漆材质
5.2玻璃材质
5.2.1清玻材质
5.2.2磨砂玻璃材质
5.2.3冰裂玻璃
5.3不锈钢材质
5.3.1使用位图制作反射
5.3.2镜面不锈钢材质
5.3.3磨砂不锈钢材质
5.3.4拉丝不锈钢材质
5.4大理石地砖材质
第6章3dsMax8灯光基础
6.1灯光的分类
6.1.1使用标准灯光
6.1.2使用光度学灯光
6.2灯光的属性
6.2.1强度和颜色
6.2.2入射角
6.2.3衰减
6.2.4包含/排除
6.2.5阴影
6.2.6灯光光线的分布方式
第7章室内灯光布置方法和技巧
7.1室内日景灯光的布置方法
7.1.1使用标准灯光阵列
7.1.2使用日光系统
7.2室内夜景灯光的布置方法
第8章摄影机与渲染
8.13dsMax8摄影机基础
8.1.1摄影机的作用
8.1.2创建和调整摄影机
8.2渲染基本操作
8.2.1渲染操作流程
8.2.2测试渲染和最终渲染
8.2.3确定渲染输出图像大小
8.3高级照明渲染基础
8.3.1高级照明基础
8.3.2全局照明的适用范围
8.3.3光能传递原理简介
8.4光能传递高级照明渲染
8.4.1光能传递的基本要求
8.4.2光能传递相关参数解释
8.4.3光能传递的操作流程
8.4.4光能传递渲染操作实例
第9章客厅效果图制作实例
9.1客厅设计要点
9.1.1客厅功能区的划分
9.1.2客厅的色彩和照明设计
9.1.3家具与饰物
9.2创建客厅模型
9.2.1整理AutoCAD图形
9.2.2导入AutoCAD平面图
9.2.3创建室内框架
9.2.4创建吊顶和电视背景墙
9.2.5创建家具模型
9.3编辑客厅材质
9.3.1白色乳胶漆材质
9.3.2玻化砖地板材质
9.3.3木纹材质
9.3.4窗帘材质
9.3.5玻璃材质
9.3.6塑钢窗材质
9.3.7筒灯材质
9.3.8电视机材质
9.3.9盆栽材质
9.4调整摄影机
9.5添加客厅灯光
9.5.1创建吊灯灯光
9.5.2创建灯带灯光
9.5.3创建筒灯灯光
9.5.4创建阳台灯光
9.5.5创建电视机灯光
9.6渲染输出效果圈
9.6.1测试渲染
9.6.2最终渲染
9.7Photoshop后期处理
9.7.1打开渲染图像
9.7.2图像整体调整
9.7.3图像局部调整
9.7.4最终调整
第10章卧室效果图制作实例
10.1卧室设计要点
10.2创建卧室模型
10.2.1创建卧室框架
10.2.2创建卧室家具及装饰
10.3编辑卧室材质
10.3.1指定渲染器
10.3.2乳胶漆材质
10.3.3木地板材质
10.3.4油漆木纹材质
10.3.5其他材质
10.4创建摄影机
10.5添加卧室灯光
10.5.1创建室外日光
10.5.2创建床头台灯灯光
10.6渲染输出图像
10.6.1计算光子图
10.6.2渲染输出图像
10.7Photoshop后期处理
第11章书房效果图制作实例
11.1书房设计要点
11.1.1位置与格局设计
11.1.2采光与照明
11.1.3色彩设计
11.1.4家具与陈设的设计
11.2创建书房模型
11.2.1创建书房框架
11.2.2创建室内家具
11.2.3调入家具及装饰模型
11.3指定贴图和贴图坐标
11.3.1木地板材质
11.3.2油漆木纹材质
11.3.3地毯材质
11.4创建摄影机
11.5导出场景为LP文件
11.6Lightscape材质设置
11.6.1打开LP文件
11.6.2设置场景材质
11.7Lightscape日光设置
11.7.1定义窗口
11.7.2设置日光
11.8光能传递与渲染
11.8.1测试渲染与调整
11.8.2最终光能传递计算
11.8.3最终材质调整
11.8.4渲染输出效果图
11.8.5渲染输出材质通道
11.9Photoshop后期处理
11.9.1打开渲染图像
11.9.2整体和局部调整
11.9.3制作特殊效果
目前,极其流行的效果图设计软件是中文版3dsMax8,这是一个功能很强大的三维设计软件,在影视动画、游戏设计、效果图设计等方面拥有众多用户。本书讲述了室内效果图制作行业最常用的方法,即以AutoCAD图纸为依据,将文件导入3dsMaX中,经过创建模型、编辑材质、设置灯光与渲染等步骤,最后借助Photoshop进行修改,以弥补效果图中存在的不足,使之更加真实化、艺术化。 本书系统、全面地介绍了使用中文版3dsMax8进行室内效果图设计的操作方法及应用技巧。全书可分为基础篇和实战篇两部分。基础篇即第1~8章,由浅入深、循序渐进地介绍了室内设计基础、建模、材质和贴图、灯光和摄影机、渲染等室内效果图设计必备的基础知识;实战篇即第9~11章,以客厅、卧室和书房3个典型室内效果图为例,介绍了室内效果图的制作流程、方法和技巧,同时还介绍了Lightscape和VRay两款常用渲染软件的使用方法本书注重理论与实践相结合,设计效果专业、经典,讲解透彻,真正教会读者利用。3dsMax8进行室内效果图设计的流程和方法,并从根本上启发读者的创意思路,引领读者进入电脑设计的殿堂,掌握“点石成金”的设计方法和技巧。
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书名 | 中文版3ds max 8室内装饰效果图设计经典教程站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 上海 | 出版单位 | 上海科学普及出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 34.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
中文版3ds max 8室内装饰效果图设计经典教程是上海科学普及出版社于2007.04出版的中图分类号为 TU238-39 的主题关于 室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 8 的书籍。
陈志民, 编著
陈志民, 编著
张爱城, 主编
《中文版3ds max室内效果图设计经典商业案列》编委会, 编著
关晓娟, 编著
谢起龙等, 编著
雷波, 编著
叶洪波, 王琦, 编著
三恒星科技, 编著