3ds Max 2014中文版基础培训教程
3ds Max 2014中文版基础培训教程封面图

3ds Max 2014中文版基础培训教程

谭雪松, 周曼, 徐鲜, 编著

出版社:人民邮电出版社

年代:2015

定价:35.0

书籍简介:

本书系统地介绍3ds Max 2014的基本功能及用3ds Max创建三维模型、制作三维效果图、制作三维动画和制作特效的方法和操作技巧。在内容编排上充分考虑初学者的学习特点,由浅入深、循序渐进,突出了知识点的讲解及上机实战操作这两个方面的内容。

书籍目录:

第1章 3ds Max 2014设计概述 1

1.1 了解3ds Max 2014 1

1.1.1 基础知识──初步认识三维动画 1

1.1.2 范例解析──制作“公园一角” 9

1.2 明确3ds Max 2014的设计流程 11

1.2.1 基础知识──深入学习3ds Max 2014的设计要领 11

1.2.2 范例解析──制作“阅兵场景” 14

1.3 知识拓展──常用快捷键 19

1.4 习题 20

第2章 基本体建模 21

2.1 初步了解基本体 21

2.1.1 预备知识──应用标准基本体 21

2.1.2 范例解析──制作“便捷自行车” 29

2.2 深入应用几何体 35

2.2.1 预备知识──认识其他几何体 35

2.2.2 范例解析──制作“精美小屋” 39

2.3 知识拓展──使用自动栅格创建对象 46

2.4 习题 46

第3章 修改器建模 47

3.1 初步认识修改器 47

3.1.1 基础知识──熟悉修改器堆栈的用法 47

3.1.2 范例解析──制作“酷爽冰淇淋” 49

3.2 使用常用修改器 52

3.2.1 基础知识──熟悉常用修改器的用法 52

3.2.2 范例解析──制作“卡通企鹅” 59

3.3 知识拓展──使用网格操作修改器制作足球 67

3.4 习题 68

第4章 二维建模 69

4.1 创建二维图形 69

4.1.1 基础知识──二维图形的创建和应用 69

4.1.2 范例解析──制作“立体广告文字” 76

4.2 编辑二维图形 78

4.2.1 基础知识──二维图形的编辑方法 78

4.2.2 范例解析──制作“古典折扇” 82

4.3 知识拓展──创建精确长度的样条线 87

4.4 习题 88

第5章 复合建模 89

5.1 初步认识复合建模 89

5.1.1 基础知识──认识复合建模工具 89

5.1.2 范例解析──制作“海边小岛” 90

5.2 深入掌握复合建模的技巧 95

5.2.1 基础知识──创建复合对象 95

5.2.2 范例解析──制作“红玫瑰” 99

5.3 知识拓展──制作“变形”动画 108

5.4 习题 109

第6章 多边形建模 110

6.1 多边形建模的基本原理 110

6.1.1 基础知识──将对象转换为多边形物体 110

6.1.2 范例解析──制作“高尔夫球” 111

6.2 编辑多边形对象 113

6.2.1 基础知识──认识多边形物体的层级 113

6.2.2 范例解析──制作“椅子” 115

6.3 掌握多边形建模技巧 119

6.3.1 基础知识──熟悉多边形建模中的基本工具 119

6.3.2 范例解析──制作“水晶鞋” 125

6.4 知识拓展──软选择的使用 133

6.5 习题 133

第7章 材质与贴图 134

7.1 使用材质编辑器 134

7.1.1 基础知识──认识材质编辑器 134

7.1.2 范例解析──制作“可口苹果” 137

7.2 常用材质的使用 140

7.2.1 基础知识──认识材质类型 140

7.2.2 范例解析──制作“浴室效果” 141

7.3 使用贴图 146

7.3.1 基础知识──熟悉贴图的相关知识 146

7.3.2 范例解析──包装盒 150

7.4 知识拓展──去掉“缺少外部文件提示” 154

7.5 习题 155

第8章 灯光及其应用 156

8.1 使用标准灯光 156

8.1.1 基础知识──熟悉标准灯光的用法 156

8.1.2 范例解析──制作“台灯照明效果” 160

8.2 使用光度学灯光 164

8.2.1 基础知识——熟悉光度学灯光的用法 164

8.2.2 范例解析──制作“夜幕降临”效果 165

8.3 使用日光系统 172

8.3.1 基础知识──熟悉日光系统的用法 172

8.3.2 范例解析──制作“日光照明”效果 172

8.4 知识拓展——灯光的属性 176

8.5 习题 176

第9章 摄影机、环境与渲染 177

9.1 使用摄影机 177

9.1.1 基础知识──摄影机及其应用 177

9.1.2 范例解析──制作“景深效果” 178

9.2 使用环境设置 180

9.2.1 基础知识──熟悉环境的设置方法 180

9.2.2 范例解析──制作“水底世界” 181

9.3 使用特效设置 184

9.3.1 基础知识──特效的应用 184

9.3.2 范例解析──制作“浪漫烛光” 186

9.4 渲染对象 191

9.4.1 功能讲解──渲染及其应用 191

9.4.2 范例解析──制作“焦散效果” 194

9.5 知识拓展──安全框的使用 196

9.6 习题 197

第10章 制作基本动画 198

10.1 制作关键点动画 198

10.1.1 基础知识──了解动画的基本知识 198

10.1.2 范例解析──制作“水墨画效果” 202

10.2 使用“轨迹视图”工具 206

10.2.1 基础知识──认识轨迹视图 206

10.2.2 范例解析──制作“翻书效果” 208

10.3 知识拓展──制作约束动画 216

10.4 习题 217

第11章 粒子系统与空间扭曲 218

11.1 粒子系统及其应用 218

11.1.1 基础知识──认识粒子系统 218

11.1.2 范例解析──制作“泉涌” 221

11.2 “力”空间扭曲及其应用 224

11.2.1 基础知识──认识“力”空间扭曲 224

11.2.2 范例解析──制作“灰飞烟灭” 226

11.3 “导向器”空间扭曲及其应用 232

11.3.1 基础知识──认识“导向器”空间扭曲 232

11.3.2 范例解析──制作“清清流水” 233

11.4 知识拓展──了解PF Source 237

11.5 习题 238

第12章 制作动力学动画 239

12.1 创建动力学MassFX 239

12.1.1 基础知识──熟悉MassFX工具 239

12.1.2 范例解析──制作“打保龄球效果” 244

12.2 使用【Cloth】(布料)修改器 247

12.2.1 基础知识──熟悉【Cloth】(布料)修改器 247

12.2.2 范例解析──制作“窗帘飘动” 251

12.3 知识拓展──认识Biped(骨骼) 260

12.4 习题

内容摘要:

3ds Max作为当今著名的三维建模和动画制作软件,被广泛应用于游戏开发、电影电视特效以及广告设计等领域。该软件功能强大、扩展性好、操作简单,并能与其他相关软件流畅地配合使用。  《从零开始 3ds Max 2014中文版基础培训教程》系统地介绍了3ds Max 2014中文版的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2014中文版创建三维模型、创建材质和贴图、使用灯光和摄影机、制作基本动画以及使用粒子系统与空间扭曲制作动画的基本方法。  《从零开始 3ds Max 2014中文版基础培训教程》按照职业培训的教学特点来组织内容,图文并茂,活泼生动,并且配备了多媒体教学光盘,适合作为3ds Max 2014动画制作的培训教程,也可以作为个人用户、高等院校相关专业学生的自学参考书。

书籍规格:

书籍详细信息
书名3ds Max 2014中文版基础培训教程站内查询相似图书
丛书名从零开始
9787115384799
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)35.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数 134 印数 4000

书籍信息归属:

3ds Max 2014中文版基础培训教程是人民邮电出版社于2015.4出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维动画软件-技术培训-教材 的书籍。