出版社:中国青年出版社
年代:2006
定价:39.0
本书是Flash的最新版本,它新增了很多强有力的功能,更加突出了方便易用的操作界面、时间特效和幻灯版制作。另外还有视频导出、表单处理等。本书在全面应用Flash 8全新功能的基础上,加入更多实例讲解,并且贯穿于整个讲解过程中,将Flash 8在动画制作方面的设计与制作演绎的更加完美。
"第1章初识Flash
1.1Flash简介
1.1.1Flash简史
1.1.2Flash的应用领域
1.2体验Flash8
1.2.1安装与卸载
1.2.2运行与退出
1.3操作环境
1.3.1菜单
1.3.2场景
1.3.3时间轴和工具箱
1.3.4面板与自定义操作环境
1.4利用时间轴特效制作简单动画
第2章绘图
2.1熟识绘图工具
2.2如何绘制线条
2.2.1绘制立方体
2.2.2绘制卡通螃蟹
2.3如何选择对象
2.3.1选择工具的使用
2.3.2套索工具的使用
2.4绘制形状
2.4.1绘制流氓兔邮票
2.4.2制作八卦图
2.4.3绘制商标
2.4.4绘制卡通海星
2.4.5绘制简易Logo
2.4.6形状综合案例“蘑菇房屋”
2.5使用变形功能制作夸张的图形效果
2.5.1旋转与倾斜和缩放
2.5.2使用变形面板
2.5.3扭曲与封套变形
2.6着色工具的使用
2.6.1用墨水瓶工具为水兽描边
2.6.2用颜料桶工具为猫换颜色
2.6.3使用填充变形工具绘制蜻蜒
2.7橡皮擦工具的不同擦除模式
第3章如何在动画中使用文字
3.1认识文本类型
3.1.1静态文本在网络中的搭配及应用
3.1.2利用动态文本制作宣传资料
3.1.3使用输入文本制作简易留言簿
3.2在FIash中创建文字链接
3.3乐队海报的制作
3.3.1利用打散命令处理图像
3.3.2利用打散命令处理文字
3.3.3文本的上标和下标
3.3.4位图文字的结合
第4章动画入门导读
4.1时间轴4.1.1帧的类型
4.1.2帧的编辑
4.1.3帧的查看状态
4.1.4洋葱皮工具的使用
4.2图层管理
4.2.1创建及删除图层
4.2.2选择图层并修改其编辑状态
4.2.3图层重命名及图层顺序调整
4.2.4图层文件夹的使用
4.2.5分散到图层
4.3元件、实例和库
4.3.1元件的创建及其类型
4.3.2实例的创建及编辑
4.3.3元件的编辑
4.3.4按钮元件的编辑
4.3.5库
第5章初级动画制作
5.1逐帧动画制作二例
5.1.1外部导入素材直接生成动画
5.1.2手动制作逐帧动画
5.2动作补间动画制作二例
5.2.1新旧照片
5.2.2旋转雷达
5.3形状补间动画制作二例
5.3.1多彩卷卷
5.3.2形状提示功能的应用
5.4动画的优化、测试及发布
5.4.1Flash动画的优化
5.4.2Flash动画的测试
5.4.3Flash动画的发布
5.5使用FlashPlayer8
第6章引导层和蒙版层在动画中的应用
6.1使用引导层制作花体字动画
6.1.1创建引导层
6.1.2在引导层中创建路径
6.1.3吸附路径端点及创建补间
6.2使用引导层制作飞舞的萤火虫
6.2.1素材背景准备
6.2.2创建引导层及补间
6.2.3最终效果完成
6.3使用蒙版制作流动的炫彩文字
6.3.1准备元件
6.3.2蒙版层中对象的编辑
6.3.3蒙版层转换为蒙版
6.4使用蒙版制作热气蒸腾的水纹特效
6.4.1创建蒙版层
6.4.2蒙版层中对象的编辑
6.4.3蒙版层转换为蒙版
第7章ActjonScript动画
7.1ActjonScript语言简介7.2动作面板的使用
7.3ActionScript基本语法
7.4利用goto,pIay,stop和getLJRL制作网页按钮
7.5鼠标特效制作
7.5.1隐藏鼠标指针
7.5.2鼠标拖曳动画
7.6全屏动画制作
7.6.1用fscommand制作全屏动画
7.6.2用fscommand退出全屏动画
7.7Loading动画的制作
7.8模拟3D动画按钮的制作
7.9制作气泡效果的导航动画
第8章高级ActionScript应用
8.1什么是对象
8.2用Date对象制作时钟
8.3使用Color对象制作点击翻色动画
8.4用Key控制动画的应用
8.5贪吃野兔游戏
8.5.1素材准备
8.5.2动画制作
8.6拼图游戏
第9章高级图形、模板及视频应用
9.1制作滚动文本浏览器
9.1.1素材准备
9.1.2动画制作
9.2使用模板
9.2.1使用模板新建幻灯片演示文稿
9.2.2在线测试幻灯片演示文稿
9.2,3照片幻灯片放映
9.3DIY图片浏览器
9.3.1素材准备
9.3.2动画制作
9.4DIY影片播放器
9.4.1素材准备
9.4.2动画制作
9.5导入FlashSWF文件
9.6利用其他动画中的元件
第10章高级音频应用
10.1声音控件的制作
10.1.1素材准备
10.1.2动画制作
10.2打击乐器动画的制作
10.2.1素材准备
10.2.2动画制作
10.3音乐盒动画的制作
10.3.1素材准备
10.3.2动画制作
第11章电子贺卡和广告制作
11.1生日贺卡的制作
11.1.1素材准备11.1.2动画制作
11.2新年贺卡的制作
11.2.1素材准备
11.2.2动画制作
11.3Logo的制作
11.4Banner的制作
11.5制作时尚动感的商业广告
11.6制作充满科技色彩的网站广告
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本书以Flash8为制作平台,将动画创意与制作完美结合,从零开始讲解FIash软件的各种知识和操作方法,同时在讲解过程中安排不同的实例,难易程度随着内容的深入而逐渐增加。本书在讲解中强调相对完整的案例制作过程,对于比较复杂的案例,均分为“素材准备”和“动画制作“等步骤阶段,从元件的制作到后期的加工分步骤进行讲解,使读者在操作过程中能够迅速掌握要领,把握制作中的关键环节。另外,书中的高级实例大多引入了相对的脚本教程,即将脚本知识融入到动画的制作当中,配合动画的设计需要编写脚本,使讲解内容更加贴合实际,读者也更容易将所学知识应用于实际的创作中,随心所欲地创作出独具个性的作品。
书籍详细信息 | |||
书名 | Flash 8完美动画设计与制作站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 中国青年出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 39.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
Flash 8完美动画设计与制作是中国青年出版社于2006.出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash 8 的书籍。