多媒体技术与应用
多媒体技术与应用封面图

多媒体技术与应用

成秋华, 主编

出版社:中国水利水电出版社

年代:2008

定价:32.0

书籍简介:

本书的第一部分以深入浅出、通俗易懂的方式向读者介绍了多媒体的基本概念和基础知识;多媒体计算机系统的组成和多媒体计算机的关键技术;多媒体数据压缩编码知识;多媒体数据国际标准和多媒体数据格式;光盘技术等。第二部分以Authorware 7 为蓝本,完整地介绍这一优秀的多媒体开发平台。将Authorware的使用方法和技巧分解成44个知识点,精选了86个实例,循序渐进的讲解了Authorware这个功能强大的多媒体操作平台。本书介绍的多媒体知识通俗易懂,Authorware案例内容丰富、素材新颖,案例中包含常用系统变量、系统函数的使用方法和程序设计的技巧。在随书发行的光盘中,附录了本书全部案例所需的素材及完整的制作实例。 本书既可作为高职高专多媒体技术课程的教材,也可作为多媒体爱好者的学习教程。

书籍目录:

前言

第1章多媒体技术基础

1.1多媒体技术概要

1.1.1多媒体的概念

1.1.2多媒体技术的特征

1.1.3多媒体系统的关键技术

1.1.4多媒体系统的应用

1.1.5多媒体技术的展望

1.2多媒体数据的采集与处理

1.2.1文本的采集与处理

1.2.2图形、图像的采集和处理

1.2.3动画的采集和处理

1.2.4声音的采集和处理

1.2.5视频的采集和处理

1.3多媒体素材的基本知识

1.3.1色彩的基本知识

1.3.2描述图像的主要指标

1.3.3动画与视频

习题一

第2章多媒体计算机系统

2.1多媒体计算机结构与组成

2.1.1多媒体计算机系统的组成

2.1.2多媒体软件系统

2.1.3多媒体硬件系统

2.2多媒体输入设备

2.2.1触摸屏

2.2.2扫描仪

2.2.3数码照相机

2.2.4数码摄像机

2.3多媒体输出设备

2.3.1显示器

2.3.2投影机

2.4多媒体接口设备

2.4.1音频卡

2.4.2视频卡

2.4.3USB通用串行总线接口

2.4.4MP3播放器

习题二

第3章多媒体数据压缩编码技术

3.1多媒体数据压缩的重要性

3.1.1多媒体数据压缩的必要性

3.1.2多媒体数据压缩的可行性

3.2多媒体数据压缩方法

3.2.1有损压缩编码

3.2.2无损压缩编码

3.3多媒体数据压缩的国际标准

3.3.1JPEG标准

3.3.2MPEG标准

习题三

第4章光盘技术

4.1光盘系统

4.1.1CD-ROM驱动器工作原理

4.1.2光驱的工作模式

4.1.3光驱相关的性能指标

4.2CD-ROM光盘

4.2.1CD.ROM盘的结构和读写原理

4.2.2CDROM光盘的保养方法

4.2.3光盘的光道和容量

4.3光盘的国际标准

4.4CD-R

4.4.1CD-R盘片的特点

4.4.2CD-R的刻录和读取原理

4.4.3CD-R刻录机的技术指标

4.4.4CD-RW刻录技术

4.5VCD

4.6DVD

习题四

第5章Authorware7概述

5.1Authorware7的功能和特点

5.2安装Authorware7的软、硬件条件

5.3Authorware7的启动与退出

5.4Authorware的工作界面

5.4.1菜单栏和工具栏

5.4.2图标面板

5.4.3设计窗口

5.5系统函数和变量

5.5.1Authorware系统函数

5.5.2Authorware变量

5.5.3变量的应用

习题五

第6章图形、图像和文本

案例1创建一个Authorware应用程序

案例2创建显示图标导入外部图像

案例3重新设置演示窗口

案例4图像属性的设置

案例5图形的绘制、编辑与组合

案例6对象的排列与对齐

案例7设置显示图标的层与图片的叠盖模式

案例8在显示窗口输入文本或导入外部文本

案例9综合实训

习题六

第7章对象的等待与擦除

案例10设置对象的等待效果

案例11设置对象的擦除效果

案例12图标的删除、复制、移动与组合

案例13综合实训

习题七

第8章动画效果设计

案例14指向固定点的移动

案例15移动到直线上一点的运动

案例16移动到平面内一点的运动

案例17沿路径移动到终点的运动

案例18沿路径移至任意点的运动

案例19插入GIF动画

案例20插入Flash动画

案例21综合实训

习题八

第9章交互

案例22创建交互图标

案例23按钮交互

案例24按键交互

案例25热区域交互

案例26热对象交互

案例27文本输入交互

案例28目标区交互

案例29下拉菜单交互

案例30重试限制交互

案例31时间限制交互

案例32条件交互

案例33综合实训

习题九

第10章声音和数字电影

案例34声音的加载及声音图标属性的设置

案例35控制声音的暂停和播放

案例36数字影片的加载及数字电影图标属性的设置

案例37控制数字电影图标的播放与暂停

案例38设置Flash动画的暂停、播放和擦除

案例39综合实训

习题十

第11章决策、框架与导航

案例40决策图标的使用

案例41决策路径分支的选择

案例42创建框架图标

案例43利用导航图标实现程序的各种跳转

案例44综合实训

习题十一

第12章多媒体作品的组织和发行

12.1文件的组织

12.1.1素材的组织

12.1.2媒体库的创建

12.2文件的打包发行

12.2.1作品发行时包含的文件

12.2.2源文件的打包

12.2.3库文件的打包

12.2.4网络方式打包

12.2.5一键发布

12.2.6批量发布

12.3安装程序的制作

习题十二

参考文献

内容摘要:

  本书以深入浅出、通俗易懂的方式介绍给读者,并以生动活泼的操作实例全面讲解了Authorware的使用方法和技巧,并采用案例驱动方式,将其使用方法和技巧分解成44个知识点。每个知识点作为一个案例,每个案例首先提出任务,然后介绍与该问题有关的知识,最后给出解决问题的方案。另外,每个案例针对知识点设置了例题、实训、综合实训三个环节:例题有详细的操作步骤,而实训只给出操作要点和程序流程,操作步骤由学生自己完成,对知识点进行实战演练;综合实训则是对多个知识点的综合应用操作。全书案例内容丰富、素材新颖,案例中包含常用系统变量、系统函数的使用方法和程序设计的技巧。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。  本书以深入浅出、通俗易懂的方式向读者介绍了多媒体的基本概念和基础知识、多媒体计算机系统的组成和多媒体计算机的关键技术、多媒体数据压缩编码知识、多媒体数据国际标准和多媒体数据格式、光盘技术等。  本书以Authorware7为蓝本,完整介绍了这一优秀的多媒体开发平台。将Authorware的使用方法和技巧分解成44个知识点,精选了84个实例,循序渐进地讲解了Authorware这个功能强大的多媒体操作平台。  本书收录的Authorware案例内容丰富、素材新颖,案例中包含常用系统变量、系统函数的使用方法和程序设计的技巧。  本书既可作为高职高专多媒体技术课程的教材,也可作为多媒体爱好者的学习教程,本书的案例不仅可以激发初学者的学习兴趣,对具有一定操作经验的用户也可以带来一些创作的灵感,在随书发行的光盘中,附带了本书全部案例所需的素材及完整的制作实例。

书籍规格:

书籍详细信息
书名多媒体技术与应用站内查询相似图书
丛书名21世纪高职高专创新精品规划教材
9787508454597
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出版地北京出版单位中国水利水电出版社
版次1版印次1
定价(元)32.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 250 印数 4000
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书籍信息归属:

多媒体技术与应用是中国水利水电出版社于2008.出版的中图分类号为 TP37 的主题关于 多媒体技术-高等学校:技术学校-教材 的书籍。