3ds Max/VRay三维模型与动画制作实战从入门到精通
3ds Max/VRay三维模型与动画制作实战从入门到精通封面图

3ds Max/VRay三维模型与动画制作实战从入门到精通

孙强, 编著

出版社:人民邮电出版社

年代:2008

定价:56.0

书籍简介:

本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds Max 9进行三维模型建立、动画制作与设计的特点,精心设计了167个实例,由动画设计师编写,循序渐进地讲解了使用3ds Max 9制作和设计专业动画作品所需要的全部知识。全书共分12章,包括基础知识,基础建模,高级建模,材质与贴图,灯光与摄像机,空间扭曲与粒子特效,环境设置与Video Post特效,渲染,基础动画,角色动画,reactor动力学,综合实例等内容。本书附带的1张DVD光盘包含了书中所有167个案例的多媒体语音视频教学文件、源文件、素材文件和最终作品欣赏。

书籍目录:

第1章基础知识1

实例1界面基础1

实例2菜单命令2

实例3工具的使用4

实例4复制与镜像复制7

实例5阵列对象8

实例6组的使用11

实例7对齐对象13

实例8间隔复制对象14

实例9选择方式15

实例10捕捉对象17

第2章基础建模19

实例11挤出室内平面图19

实例12可渲染线铁艺栏杆22

实例13倒角制作立体字26

实例14倒角剖面制作标志Logo29

实例15车削创建杯子33

实例16扫过(Sweep)制作阴阳角线35

实例17基础建模电脑桌39

实例18扩展几何体组合沙发45

实例19布尔运算窗户创建51

实例20布尔运算台式音响制作53

实例21放样窗帘55

实例22多截面放样罗马柱59

实例23放样太师椅62

实例24缩放变形放样花瓶67

实例25扭曲变形放样钻头70

实例26图形合并象棋74

实例27弯曲扇子77

实例28锥化装饰瓶79

实例29壳花瓶84

实例30晶格玻璃框架85

实例31FFD修改器苹果和梨88

实例32FFD修改器靠垫91

实例33噪波书96

第3章高级建模102

实例34倒角门102

实例35挤压、网格平滑椅子105

实例36按样条线挤压牛头110

实例37面片建模床111

实例38曲面建模水龙头113

第4章材质与贴图120

实例39位图画框120

实例40平铺瓷砖墙122

实例41衰减红血球123

实例42多维子材质可乐罐125

实例43混合材质涂鸦墙127

实例44Ink’nPaint材质房屋128

实例45顶/底材质雪山130

实例46双面材质灯罩131

实例47半透明明暗器蜡烛132

实例48衰减贴图制作X光效果133

实例49不锈钢金属瓶134

实例50磨砂金属瓶136

实例51乳胶漆材质室内墙面137

实例52大理石材质室内地面138

实例53陶瓷材质瓷碗140

实例54木地板材质室内地面142

实例55木纹材质衣柜144

实例56玻璃材质马146

实例57镜子材质衣柜门147

实例58塑料材质小装饰品148

实例59布料材质布149

实例60磨砂玻璃马150

实例61砖墙材质拐角墙面152

实例62瓷砖材质卫生间153

实例63折射水154

实例64不透明度贴图植物155

实例65置换贴图岩石157

实例66VR混合材质汽车车漆158

实例67输出贴图钢琴160

实例68瓷器、金属材质餐具163

实例69玉石材质玉佛164

第5章灯光和摄影机166

实例70聚光灯手电筒166

实例71平行光阳光下的广告牌167

实例72泛光灯烛台169

实例73泛光灯壁灯171

实例74灯光阵列编钟172

实例75点光源174

实例76线光源175

实例77面光源177

实例78光域网177

实例79聚光灯模拟光域网179

实例80天光181

实例81VR天光和阳光183

实例82VR灯光185

实例83灯箱187

实例84天花板灯槽190

实例85摄影机基础191

实例86摄影机运动模糊194

实例87摄影机景深196

实例88VRay球型摄影机197

实例89VRay鱼眼摄影机198

第6章空间扭曲与粒子特效201

实例90FFD圆柱水滴201

实例91波浪202

实例92涟漪205

实例93爆炸206

实例94喷射207

实例95粒子雪209

实例96超级粒子喷泉211

实例97粒子阵列213

实例98PF查找目标215

实例99PF繁殖218

第7章环境设置与VideoPost特效223

实例100火焰223

实例101雾224

实例102体积光225

实例103镜头效果227

实例104栏包光效1228

实例105夜间车灯1230

实例106景深231

实例107十字星光232

实例108光晕234

实例109太阳235

实例110光效237

实例111栏包光效2239

实例112夜间车灯2240

实例113佛祖241

第8章mentalray高级渲染243

实例114MR全局照明243

实例115MR折射焦散245

实例116MR反射焦散247

实例117MR皮肤材质250

实例118MR玉石材质252

实例119MR金属材质253

实例120MR车漆材质255

实例121MR钢琴漆258

实例122MR景深效果261

实例123MR运动模糊效果262

第9章基础动画264

实例124关键帧动画264

实例125路径动画1266

实例126路径动画2267

实例127路径动画3270

实例128参数动画1272

实例129参数动画2275

实例130参数动画3277

实例131注视约束278

实例132IK、FK动画280

第10章角色动画285

实例133创建骨骼285

实例134调整骨骼286

实例135蒙皮289

实例136创建走路291

实例137创建跑步293

实例138创建跳跃295

实例139调入、保存动画296

实例140动作混合297

第11章reactor动力学300

实例141刚体动力学砖墙300

实例142刚体动力学凹面体303

实例143铰链窗户305

实例144棱面体窗户308

实例145点到点约束人偶310

实例146玩具车313

实例147布料315

实例148风力窗帘317

实例149水319

第12章综合实例323

实例150台灯的制作323

实例151装饰刀339

实例152客厅346

实例153室外渲染365

实例154栏目包装369

内容摘要:

  本书首先讲解了3dsMax9的软件技能操作,包括基础知识、基础建模、高级建模、材质与贴图、灯光和摄影机、空间扭曲与粒子特效、环境设置与VideoPost特效、mentalray高级渲染、基础动画、角色动画、reactor动力学;然后从提升三维动画制作技能的角度出发,层层深入到商业应用的层面进行讲解,包括工业产品设计、室内外效果图设计、栏目包装等内容。本书的作者均为优秀的三维动画制作人员,有着多年的丰富教学经验与实际工作经验,在编写本书时希望能够将自己实际授课和作品设计制作过程中积累下来的宝贵经验与技巧展现给读者。帮助读者在体会3dsMax9软件强大功能的同时,把设计思想和创意通过软件反映到三维动画制作的视觉效果上来。  本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3dsMax9进行三维模型与动画制作的特点,精心设计了154个实例,循序渐进地讲解了使用3dsMax9制作和设计专业三维作品和动画所需要的知识。全书共分12章,包括基础知识、基础建模、高级建模、材质与贴图、灯光和摄影机、空间扭曲与粒子特效、环境设置与VideoPost特效、mentalray高级渲染、基础动画、角色动画、reactor动力学、综合实例等内容。  本书采用完全实例的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,不仅可以作为制作三维动画初中级读者的学习用书,也可以作为大中专院校相关专业及三维动画培训班的教材。  为了方便读者学习,本书附带两张大容量的DVD光盘,包含了书中154个实例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。

书籍规格:

书籍详细信息
书名3ds Max/VRay三维模型与动画制作实战从入门到精通站内查询相似图书
丛书名设计师梦工厂
9787115188564
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)56.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 194 印数 4000

书籍信息归属:

3ds Max/VRay三维模型与动画制作实战从入门到精通是人民邮电出版社于2008.10出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,3DS MAX、VRay 的书籍。