Flash经典游戏制作范例导航
Flash经典游戏制作范例导航封面图

Flash经典游戏制作范例导航

李永等, 编著

出版社:清华大学出版社

年代:2005

定价:

书籍简介:

本书精选18个经典游戏范例,以范例为线索主要介绍Flash的基本操作和脚本编程。

书籍目录:

第1章 蝴蝶飞舞第2章 可爱宝贝第3章 写字的飞机第4章 缩放的精灵第5章 拼图游戏 5.1 建立实例使用的元件库 5.2 建立实例页面 5.3 为实例添加脚本语言第6章 游戏中的数学 6.1 建立实例使用的元件库 6.2 建立实例页面 6.3 为实例添加脚本语言第7章 制作简单相册第8章 动态的游戏背景 8.1 建立实例使用的元件库

第1章 蝴蝶飞舞第2章 可爱宝贝第3章 写字的飞机第4章 缩放的精灵第5章 拼图游戏 5.1 建立实例使用的元件库 5.2 建立实例页面 5.3 为实例添加脚本语言第6章 游戏中的数学 6.1 建立实例使用的元件库 6.2 建立实例页面 6.3 为实例添加脚本语言第7章 制作简单相册第8章 动态的游戏背景 8.1 建立实例使用的元件库 8.2 建立实例页面 8.3 为实例添加脚本语言第9章 走迷宫 9.1 建立范例使用的元件库 9.2 建立范例的页面 9.3 在范例中添加程序第10章 神奇的太空飞虫 10.1 建立实例使用的元件库 10.2 建立实例页面 10.3 为实例添加脚本语言第11章 可编写脚本的遮罩 11.1 建立范例使用的元件库 11.2 建立范例第12章 游戏杆控制瓢虫 12.1 建立范例使用的元件素 12.2 建立范例的页面 12.3 在范例中添加程序第13章 趣味七巧板 13.1 实例说明 13.1.1 历史背景 13.1.2 数学思想 13.1.3 游戏简介 13.1.4 整体构架 13.2 实例制作 13.2.1 界面制作 13.2.2 脚本制作第14章 倒牛奶 14.1 实例说明 14.1.1 历史背景 14.1.2 数学思想 14.1.3 游戏简介 14.1.4 整体构架 14.2 实例制作 14.2.1 界面制作 14.2.2 脚本制作第15章 数字神秘盒 15.1 实例说明 15.1.1 数学思想 15.1.2 游戏简介 15.1.3 整体构架 15.2 实例制作 15.2.1 界面制作 15.2.2 脚本制作第16章 称球游戏 16.1 实例说明 16.1.1 数学思想 16.1.2 游戏简介 16.1.3 整体构架 16.2 游戏制作 16.2.1 界面制作 16.2.2 脚本制作第17章 七桥游戏 17.1 实例说明 17.1.1 历史背景 17.1.2 数学思想 17.1.3 游戏简介 17.1.4 整体构架 17.2 实例制作 17.2.1 界面制作 17.2.2 脚本实现第18章 巧取火柴棍 18.1 实例说明 18.1.1 历史背景 18.1.2 数学思想 18.1.3 游戏简介 18.1.4 整体构架 18.2 实例制作 18.2.1 界面操作 18.2.2 脚本实现

内容摘要:

Flash MX 2004是一个强大的创作工具,从简单的动画到复杂的交互式Web应用程序,可用它创建高品质的交互式作品。Flash不仅功能强大,而且易于使用。 本书在内容安排上由浅入深、由易到难,基本涵盖了Flash在开发过程中的技术。书中范例的讲解深入、生动、细致。详尽的讲解和图示能让读者较快的掌握Flash,不仅能达到触类帝通、举一反三的效果,还为读者的开发设计提供了难得的借鉴参考。 全书精选了18个经典游戏范例,以范例为主线索主要介绍Flash MX 2004的基本操作和脚本编程,深入浅出地对Flash基本功能和脚本编程进行全面细致的讲解。书每个经典范例中都渗透了非常好的设计思想,各个脚本模块可以在很多开发制作中移植使用,范例的界面美观、交互生强。读者通过学习本书,能够在短时间内增强读者灵活运用Flash的能力,可以开发制作出优秀的交互性动画和小游戏。 本书不仅可作为从事网页动画设计和网络课件开发的广大用户的自学教程,同时也可作为大专院校师生及相关领域培训班学生自学、教学参考书。

编辑推荐:

·简捷明快的互动式教学。 ·范例带动知识点,全程图例讲解。 ·实战指导,避虚就实,直指目标。 ·展示经典范例,解决实际工作难题。 随书附赠光盘,内含本书内容涉及的范例源文件与多个精美矢量动画。 本书是由北京四中网校的Flash动画专家,历时半年时间全力打造的一本面向初、中级读者的经典图书,从最简单的动画游戏实例制作开始入手,逐渐深入,直到制作出高级动画游戏实例。本书采用范例带动知识点的方式,循序渐进地指导读者学习,通过简明、精练的语言风格,醒目的步骤提示和生动的屏幕画面使您轻松入门。实现您成为高手的梦想,从这里扬帆启航。 读者对象: ·网站动画设计与制作人员。 ·Flash游戏设计与开发人员。 ·网页动画培训班学员。 ·Flash动画爱好者与个人用户。

书籍规格:

书籍详细信息
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丛书名范例导航系列丛书
9787302120858
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出版地北京出版单位清华大学出版社
版次1版印次1
定价(元)语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 278 印数

书籍信息归属:

Flash经典游戏制作范例导航是清华大学出版社于2005.出版的中图分类号为 TP391.41 ,G899 的主题关于 游戏-应用程序-程序设计 ,动画-设计-图形软件,Flash MX 2004 的书籍。