出版社:清华大学出版社
年代:2018
定价:45.0
本书的主要内容是讲解使用Unity引擎来制作游戏关卡以及虚拟现实的美术场景。全书以《废弃仓库》密室逃生类游戏项目为主线,按照游戏公司的一般制作流程和标准,把项目知识点结合Unity软件知识点进行分解,形成12个知识模块即12章的内容. 本书可作为数字艺术相关专业游戏关卡设计及虚拟现实场景设计教材。
书籍详细信息 | |||
书名 | Unity 3D游戏关卡设计实训站内查询相似图书 | ||
9787302497998 如需购买下载《Unity 3D游戏关卡设计实训》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 45.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 2000 |
Unity 3D游戏关卡设计实训是清华大学出版社于2018.出版的中图分类号为 TP317.6 的主题关于 游戏程序-程序设计-高等学校-教材 的书籍。
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