动画数字合成与特效
动画数字合成与特效封面图

动画数字合成与特效

艾胜英, 编著

出版社:安徽美术出版社

年代:2009

定价:38.0

书籍简介:

本书包括二维动画、三维动画的数字合成与特效、二维动画、三维动画元素与实拍场景的数字合成与特效、实拍动画的数字合成与特效等知识,全面细致地介绍了动画后期制作的基本技法。无论是原理分析、规律讲解和应用实例,该书都注重以逐帧分解和专门设计的众多插图,逐步引导读者理解和掌握影视动画的数字合成的原理和技法。

书籍目录:

概论第一章 动画特效数字合成基础知识 第一节 数字合成基础 第二节 动画数字合成的相关知识 第三节 常用硬件平台和软件合成软件介绍第二章 二维动画数字特效合成 第一节 二维动画的制作流程 第二节 二维动画制作软件Animo介绍 第三节 二维动画特效实例一 第四节 二维动画特效实例二 第五节 二维动画特效实例三第三章 三维动画合成 第一节 三维动画的建模 第二节 进入After Effect进行合成 第三节 使用RPF文件进行Z通道深度合成

概论第一章  动画特效数字合成基础知识  第一节  数字合成基础  第二节  动画数字合成的相关知识  第三节  常用硬件平台和软件合成软件介绍第二章  二维动画数字特效合成  第一节  二维动画的制作流程  第二节  二维动画制作软件Animo介绍  第三节  二维动画特效实例一  第四节  二维动画特效实例二  第五节  二维动画特效实例三第三章  三维动画合成  第一节  三维动画的建模  第二节  进入After Effect进行合成  第三节  使用RPF文件进行Z通道深度合成  第四节  分层渲染第四章  摆拍动画素材中的抠像技术  第一节  抠像简介  第二节  色彩抠像  第三节  亮度抠像  第四节  差值抠像  第五节  手工遮罩第五章  动画实拍素材中的跟踪技术  第一节  跟踪技术的基础知识  第二节  摄影机运动轨迹反求  第三节  在3ds Max中使用摄像机反求技术参考书目后记

内容摘要:

        动画特效合成这门课程的重要性在于该课程教学的宗旨是对动画艺术的具体技术载体进行探索与研究,本书用具体的实例分析了解各种动画特效合成的可能性,以便使读者举反三,在掌握动画特效合成的技能之外,还能养成良好的动画制作观念,为后续的动画创作打下必要的可靠的知识基础。

编辑推荐:

        动画特效合成这门课程的重要性在于该课程教学的宗旨是对动画艺术的具体技术载体进行探索与研究,本书用具体的实例分析了解各种动画特效合成的可能性,以便使读者举反三,在掌握动画特效合成的技能之外,还能养成良好的动画制作观念,为后续的动画创作打下必要的可靠的知识基础。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787539821146
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出版地合肥出版单位安徽美术出版社
版次1版印次1
定价(元)38.0语种简体中文
尺寸29 × 0装帧平装
页数印数
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书籍信息归属:

动画数字合成与特效是安徽美术出版社于2009.9出版的中图分类号为 J954-39 的主题关于 数字技术-应用-动画片-制作-高等学校-教材 的书籍。