三维动画制作
三维动画制作封面图

三维动画制作

段芸芸, 主编

出版社:重庆大学出版社

年代:2013

定价:24.0

书籍简介:

本书以通俗易懂的语言、翔实生动的操作案例、精挑细选的实用技巧,指导初学者快速掌握Flash 动画制作实践操作能力。全书主要内容包括Flash CS5中文版基础入门,使用绘图工具绘制与编辑图形,文本对象的使用与编辑,使用元件、实例和库,使用外部图片、声音和视频,使用时间轴和帧设计基本动画,flash动画的测试与发布等方面的知识。

书籍目录:

模块一 初识3ds Max

任务一 认识3ds Max 界面并掌握基本操作

任务二 认识视图并学会场景管理

任务三 卡通熊模型制作——标准基本体的创建

模块二 二维修改器的运用

任务一 制作铁艺——样条线的运用

任务二 制作门和墙体——挤出修改器的运用

任务三 制作高脚杯——车削修改器的运用

任务四 制作桌子——轮廓倒角修改器的运用

模块三 多边形建模的运用

任务一 制作鼠标——基本体转化为多边形的运用

任务二 制作山体模型——多边形选择的运用

模块四 三维修改器的运用

任务一 制作楼梯——弯曲修改器的运用

任务二 制作凉亭——锥化修改器的运用

任务三 制作花瓶——扭曲修改器的运用

模块五 复合建模的运用

任务一 制作罗马柱——放样建模的运用

任务二 制作头部——散布复合建模的运用

模块六 家具类模型的创建

任务一 制作现代吊灯模型

任务二 制作欧式吊灯模型

任务三 制作欧式台灯模型

模块七 室内外建筑模型的创建

任务一 制作室内场景模型

任务二 制作室外建筑模型

内容摘要:

《三维动画制作:建模篇 (中等职业教育数字媒体技术应用专业十二五规划系 列教材)》根据实际工作岗位需求,打破传统3ds Max 教材的内容选择形式,只着重讲解建模方面的知识和 技能。全书由7个模块(初识3ds Max、二维修改器的 运用、多边形建模的运用、三维修改器的运用、复合 建模的运用、家具类模型的创建、室内外建筑模型的 创建)组成,每个模块包括若干个任务,采用知识模 块化,操作任务化的模式,通过任务实例完成知识的 学习,掌握相关的操作技能。
  本书可作为中等职业学校数字媒体技术应用专业 、计算机应用技术专业和美术设计相关专业的课程教 材,也可作为培训学校的培训教材。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787562475149
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出版地重庆出版单位重庆大学出版社
版次1版印次1
定价(元)24.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

三维动画制作是重庆大学出版社于2013.7出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维动画软件-中等专业学校-教材 的书籍。