DirectX三维游戏编程
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DirectX三维游戏编程

宋伟, 著

出版社:西安电子科技大学出版社

年代:2016

定价:29.0

书籍简介:

本书严谨详实地阐述了DirectX的工作机制,详尽探讨了三维游戏编程的开发过程,并多用图示的方法DIY展示了D3D SDK的使用过程。通过典型案例分析大部分三维编程的问题与思路,同时将D3D与3ds Max联系起来,可以让独立的美工与程序结合成完美的游戏应用。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787560641850
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出版地西安出版单位西安电子科技大学出版社
版次1版印次1
定价(元)29.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

DirectX三维游戏编程是西安电子科技大学出版社于2016.8出版的中图分类号为 TP317 的主题关于 游戏程序-程序设计-高等学校-教材 ,DirectX软件-程序设计-高等学校-教材 的书籍。