出版社:清华大学出版社
年代:2016
定价:69.0
本书介绍如何将应用程序上架至Play商店供全球Android移动设备用户下载,使读者不仅可以销售应用程序而获利,更可以在面试工作时当场从Play商店下载自己的作品并展现其功能,增加录取机会。本书介绍如何将AdMob广告、广告牌置入应用程序中,即使应用程序免费也可通过广告收益获利。
第1章 Android导论 1
1-1 认识Android 1
1-1-1 Android属于Linux移动平台 2
1-1-2 Android历史 2
1-1-3 版本更新过程 3
1-1-4 开放手机联盟的介绍 4
1-2 Android成功的原因 5
1-2-1 开放源代码与采用Apache授权方式 5
1-2-2 Android向Java招手 6
1-3 Google Play的介绍与获利实例 7
1-3-1 Google Play的介绍 7
1-3-2 Android应用程序能否获利 8
第2章 开发工具的下载与安装 10
2-1 开发工具的下载与安装 10
2-1-1 JDK下载、安装与设置 10
2-1-2 Android Studio下载与安装 12
2-2 Android各版本的市场占有率 13
第3章 Android项目与系统架构 14
3-1 管理Android项目 14
3-1-1 创建Android项目 14
3-1-2 打开已有的Android Studio项目 17
3-1-3 导入官方范例程序 18
3-1-4 导入非Android Studio项目 19
3-1-5 关闭项目 19
3-2 管理Android仿真器 20
3-2-1 建立Android仿真器 20
3-2-2 运行Android项目 25
3-2-3 删除Android应用程序 28
3-2-4 DDMS使用 29
3-3 Android系统架构介绍 30
3-4 Android项目的目录与结构 33
3-4-1 manifest文件 33
3-4-2 java与res目录 34
3-4-3 Android项目架构 35
3-5 应用程序本地化 38
第4章 UI(用户界面)设计的基本概念 41
4-1 Android UI设计的基本概念 41
4-1-1 Android Layout Editor 41
4-1-2 非程序资源 43
4-2 UI事件处理 44
4-2-1 按钮单击事件处理—Java传统型 44
4-2-2 按钮单击事件处理—Android简易型 45
4-3 layout组件介绍 49
4-3-1 常用layout组件的说明 49
4-3-2 ScrollView与HorizontalScrollView 53
4-4 style与theme 55
4-4-1 定义style 56
4-4-2 继承style 56
4-4-3 套用theme 57
4-4-4 继承theme 58
4-5 触控与手势 60
4-5-1 触击事件处理 60
4-5-2 手势 63
4-6 常用UI组件 69
4-6-1 WebView 69
4-6-2 RatingBar 72
4-6-3 SeekBar 74
4-6-4 CompoundButton 77
4-7 Menu 81
第5章 UI高级设计 87
5-1 Spinner 87
5-2 AutoCompleteTextView 89
5-3 ListView 91
5-4 GridView 96
5-5 CardView与RecyclerView 97
5-6 自定义View组件与2D绘图 104
5-7 Frame Animation 107
5-8 Tween Animation 110
第6章 Activity与Fragment 119
6-1 Activity生命周期 119
6-2 Activity之间数据的传递 125
6-2-1 传递基本数据类型 125
6-2-2 传递对象类型 131
6-3 Fragment UI设计概念 134
6-3-1 Fragment生命周期 135
6-3-2 页面分割 141
6-4 DialogFragment 148
6-4-1 AlertDialog 148
6-4-2 DatePickerDialog与TimePickerDialog 150
6-5 ViewPager 154
第7章 Notification, Broadcast, Service 161
7-1 Notification(通知信息) 161
7-2 Broadcast(广播) 166
7-2-1 拦截Broadcast 166
7-2-2 自行发送与拦截Broadcast 170
7-3 Service生命周期 173
7-3-1 调用startService()启动Service 174
7-3-2 调用bindService()绑定Service 180
7-3-3 IntentService 186
第8章 数据存取 190
8-1 Android数据存取概论 190
8-2 Assets 190
8-3 Shared Preferences 193
8-4 Internal Storage 199
8-5 External Storage 204
第9章 移动数据库SQLite 211
9-1 SQLite数据库概论与数据类型 211
9-1-1 SQLite数据库概论 211
9-1-2 SQLite数据类型 211
9-2 使用命令行创建数据库 214
9-3 SQL语言 215
9-3-1 创建数据表 216
9-3-2 DML语句 217
9-4 应用程序访问SQLite数据库 218
9-4-1 插入功能 219
9-4-2 更新功能 220
9-4-3 删除功能 220
9-4-4 查询功能 221
9-5 查询联系人数据 239
第10章 Google地图 245
10-1 Google地图功能的介绍 245
10-2 产生数字证书指纹 246
10-3 申请API密钥 247
10-4 Google Play Services安装与导入 250
10-5 创建基本的Google地图 251
10-6 地图种类与UI设置 254
10-6-1 地图种类设置 254
10-6-2 地图UI设置 255
10-7 使用标记与设置镜头焦点 263
10-7-1 使用标记 263
10-7-2 信息窗口 264
10-7-3 标记事件处理 265
10-7-4 镜头设置 266
10-8 绘制连续线、多边形与圆形 274
10-8-1 连续线(Polyline) 274
10-8-2 多边形(Polygon) 275
10-8-3 圆形(Circle) 275
10-9 地名或地址转成位置 277
10-10 位置信息的应用 283
10-10-1 定位(Fix) 283
10-10-2 更新位置 284
10-10-3 计算两点间的距离 285
10-10-4 导航功能 285
第11章 传感器的应用 295
11-1 传感器的介绍 295
11-2 加速度传感器 296
11-3 陀螺仪传感器 301
11-4 方位传感器 303
11-5 接近传感器 308
11-6 亮度传感器 310
第12章 多媒体与相机功能 314
12-1 Android多媒体功能介绍 314
12-2 播放Audio文件 314
12-2-1 播放资源文件 314
12-2-2 播放外部文件 318
12-3 Video播放器 323
12-4 录制Audio文件 324
12-5 拍照与选取照片 331
12-5-1 拍照 331
12-5-2 选取照片 332
12-6 录制Video文件 337
第13章 AdMob广告的制作 341
13-1 AdMob简介 341
13-2 注册AdMob账户 342
13-3 创建广告单元并获取编号 343
13-4 将移动广告集成到应用程序 344
13-4-1 Google Play Services安装与导入 345
13-4-2 设置Android项目的manifest文件 345
13-4-3 使用AdView加入横幅广告 346
第14章 发布应用程序到Play商店 349
14-1 将应用程序发布到Play商店 349
14-2 产生并签署应用程序 349
14-3 申请Android开发者账号 352
14-4 使用开发者管理控制台发布应用程序 353
14-4-1 应用程序首次发布 353
14-4-2 应用程序改版 355
本书以*新Android?5.X进行开发示范,让读者可以快速开发智能手机、平板电脑的应用程序。全书共分为14章,内容包括Android基础、开发工具的下载与安装、Android项目与系统架构、UI基本设计、UI高级设计、Activity与Fragment、数据存取、移动数据库SQLite、Google地图、传感器的应用、多媒体与相机功能、AdMob广告的制作以及发布应用程序到Play商店等,使读者不仅可以从销售应用程序而获利,而且可以在面试工作时展示自己的作品。 本书适合Android初学者、在职开发人员、游戏开发爱好者、程序员阅读参考,也可作为大中专院校相关专业的学习用书和培训学校的教材。
本书的作者是Android平台开发的老手,经验丰富而老道。他从Android 2.X到Android 5.X都有Android开发方面的著作出版。本书内容以Android 5.X应用程序的开发为主线,作者再结合谷歌(Google)公司为Android量身定做的Android Studio为基础编写了本专著。
Android Studio是谷歌公司大力支持的一款Android集成开发环境,谷歌公司的开发团队会持续开发和完善这个系统,它是Android平台在未来继续发展壮大的基石。
书中完整地介绍了Android Studio开发工具包和开发环境的安装、设置和使用,可以帮助以前使用其他Android开发工具或环境的人顺利迁移到这个全新的Android Studio开发环境中。例如,将非Android Studio项目导入Android Studio,使得过去在Eclipse中开发的项目就可以平滑迁移到Android Studio的集成开发环境中继续开发或者得以继续维护。
本书的章节安排如下:第1章讲述Android导论,第2章介绍开发工具的下载和安装以及如何把应用程序发布到Play商店的第14章。第3章到第13章是涉及在Android Studio中开发 Android应用的方法和技巧,每个章节都配备了丰富的范例程序,读者可以参照本书的说明和这些范例程序对照着学习,以便让学习成效事半功倍。
1后加一点说明:
如果在http://developer.android.com/sdk/index.html不能下载到Android Studio开发工具,请到网页:http://www.android-studio.org/下载Android Studio(由于网站经常更新,读者也可以上网搜索能下载Android Studio的网址)。
书籍详细信息 | |||
书名 | Android 5.X App开发实战站内查询相似图书 | ||
9787302430018 如需购买下载《Android 5.X App开发实战》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 69.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 3500 |
Android 5.X App开发实战是清华大学出版社于2016.出版的中图分类号为 TN929.53 的主题关于 移动终端-应用程序-程序设计 的书籍。