出版社:国防工业出版社
年代:2018
定价:68.0
本书第一章对兵棋的基本概念进行解剖,阐述现代兵棋的起源的发展过程,对兵棋要素、特征、类型进行分析,将兵棋和其他作战模拟形式进行比较,以提供对兵棋全貌的了解。第二章主要围绕兵棋设计的基本方面,对设计原则、设计方法、设计依据、内容和步骤进行阐述,并提出了兵棋设计中应重点关注的几个问题。第三章主要从兵棋总体设计的角度,从业务分析开始,根据推演结构和形式提出兵棋总体设计的结构和功能要求,并对基础性的时空机制设计进行研究分析。第四至第六章,分别从功能设计、规则设计、交互设计三个方面具体展开,结合战役想定训练兵棋研制,对具体的兵棋设计进行研究,并提供了一些设计案例。