出版社:中国建筑工业出版社
年代:2012
定价:38.0
本书旨在探讨如何在将叙事这种设计手法运用到景观设计中去,突破景观设计的视觉化倾向,去寻求一种文化上的意义,为景观设计提供新的思路和视野,为广大景观设计师提供一套可以借鉴和学习的参考资料。
致谢
前言
第一部分 理论
第1章 起始
叙事
景观叙事
跨越时空界限
景观叙事的形式
叙事建筑
创造景观叙事
清晰直接的故事讲述
解读景观叙事的方法
竞赛的记忆
主题选择
含蓄叙事
记忆景观
传统作法的含蓄叙事
参与过程
小结
第2章 景观叙事的本质
重塑文化、故事、景观:叙事理论的发展
建立语言、文化、文本的理论
后结构主义——漂浮在故事的海洋里
从理论到景观
比喻的景观
隐喻
转喻
提喻
反讽
景观叙事的场所
结论和出发点
第二部分 实践
第3章 命名
纪念性名字
命名地点:地名学
地名的叙事
命名空地
*后的边界和争夺越来越少的空间
本土地名的未命名和取代
抹掉名字以恢复荒原的空旷
设计和规划中的干净空间
解释名字的重写
阐释变革的故事
奥姆斯特德的地名策略
关于定居和小区
重命名与地方的复归
巴特米尔克下区现在何处?把社区还原到地图
记忆中
恢复本土名字
“学习所有这些地方的名字”
第4章 排列
引言
全景位置
整顿紊乱世界的编时情节
时段和过程
曲折的故事
小结
第5章 揭示与隐藏
引言
秘密
《奥特兰托城堡》及美丽如画的花园
创造悬念
揭示被遮掩的地方:地下空间
秘密和诠释性探究
透明度
强调过程和整合
揭示基础设施
透明度悖论
掩饰和揭示
小结
第6章 聚集
引言
作为寓言的微型花园
梦幻
建构和控制叙事
浓缩时间
纪念品
收藏品
收集和分散
小结
第7章 开放
引言
交换故事
提问题
放松控制
开放性叙事
反面叙事
为发展中的叙事留下空间
分解事物
未完的和进行中的作品
第三部分 故事
第8章 荒地和复兴叙事
第一部分 荒地
作为时空的荒地
新泽西州的草地
荒地挽歌
作为生态历史的荒地
作为进步论叙事的荒地
作为犯罪故事的荒地
作为均质叙事的荒地
第二部分 复兴荒地
复兴时间
重新排序
重述来源
并置
聚集
揭示
废物集成
循环利用
再看荒地
第9章 书写家园
家的时空体
家的真相、竞争的地盘与必要的想象
一个好地方:纽约州卡泽诺维亚的诗意故事
地区、国家和古老故事中讲述的特征
叙事向人们展现了多种了解和塑造景观的有趣方 式,而这在常规的文字记录、绘图、调查和设计中却 通常未能得以体现。马修·波泰格、杰米·普灵顿著 的《景观叙事--讲故事的设计实践》为读者理解景观 叙事的要素、过程和形式构建了一个综合的框架。本 书列举了可运用于一系列设计规划的具体叙事实践, 通过描绘新泽西州梅多兰兹湿地的重建和密西西比州 61号州际高速公路的故事等具体的工程和场所,将理 论与实践相结合。
本书融合了文学理论、人文地理和视觉艺术,涉 及社会认同、历史和场所的性质等一系列相关学科和 实践。本书揭示了历史保护、遗产规划、公共艺术和 可持续发展规划等领域存在的令人兴奋的潜在可能, 对于景观设计师、规划师以及其他从事历史保护、公 共艺术、社区与园林设计的设计师而言是一本不可多 得的参考用书。