VR游戏设计开发
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VR游戏设计开发

李鹏飞, 著

出版社:暨南大学出版社

年代:2018

定价:45.0

书籍简介:

本书主要针对VR虚拟现实游戏开发做出适配性解决方案,以《山海猎人》游戏为案例,剖析虚拟现实游戏开发的行业壁垒和技术高度。从三维模型到贴图、从绑定到动画、从角色到场景,解答游戏制作中遇到的美术资源制作的解决方案。从策划到制作,从视觉感到游戏性,从体验感到交互性,从硬件到软件,从程序到美术制作从无到有的开发体验,让读者在学习中找到与作者同步的创作体验。本著作涵盖策划、程序、美术等三大领域知识体系,学习原画、建模、贴图、灯光、绑定、动画、特效等方面的内容,让读者了解虚拟现实游戏开发过程中所接触到的各类软件,如MAYA、Zbrush、Mudbox、Unity、Substance Painter等。

书籍规格:

书籍详细信息
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丛书名暨南艺丛
9787566824653
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出版地广州出版单位暨南大学出版社
版次1版印次1
定价(元)45.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

VR游戏设计开发是暨南大学出版社于2018.9出版的中图分类号为 TP317.63 的主题关于 网络游戏-游戏程序-程序设计 的书籍。