出版社:电子工业出版社
年代:2005
定价:49.0
本书比较全面地介绍了3D游戏开发的知识和技能,从3D编程的基础知识、编程技术,并以实例的形式展现了相关的地形处理、卡通形象处理和其他高级形象设计等应用技术。在讲解编程技术的同时,介绍了一些相关的数学、物理知识。本书针对专业游戏开发者,着重培养初级水平开发者的实际操作能力,达到初级向中高级进阶的效果。作者是多年从事游戏程序教育的大学教师,根据多年教学及实际开发经验总结做成此书,在韩国国内做为专业游戏学习机构学习人员教材使用。附书光盘内容为书中实例源文件。
书籍详细信息 | |||
书名 | 3D游戏编程站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 游戏开发专家 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 49.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 5000 |
3D游戏编程是电子工业出版社于2006.02出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 三维-动画-游戏-软件开发 的书籍。
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