出版社:南京大学出版社
年代:2012
定价:59.0
本书介绍了IK、FK骨骼装配,Skin与Physique等蒙皮的相关技术,同时对Character Studio二足动画系统、3ds Max自带的Bones系统的高级应用以及四足动画的制作等做了深入的技术解析,还介绍了表情动画的制作方法,内容全面、实例丰富。 本书分为十一章,通过几十个实例制作,讲述实际操作的每一个关键步骤,使读者完全了解制作节奏,迅速抓住关键点。教学循序渐进,按照最便捷的方式使人理解制作过程,最终涉及角色制作的全部方面。强调制作人创作素质和能力的提高,在过程中详细贯穿创作理念。强调举一反三的类型化制作。通过本书的学习,就可以初步掌握游戏角色动作制作的要领。
书籍详细信息 | |||
书名 | 3ds Max三维角色动画实例站内查询相似图书 | ||
9787305095153 如需购买下载《3ds Max三维角色动画实例》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 南京 | 出版单位 | 南京大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 59.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 29 × 21 | 装帧 | 平装 |
页数 | 136 | 印数 |
3ds Max三维角色动画实例是南京大学出版社于2011.12出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维动画软件,3DS MAX-高等学校-教材 的书籍。