数字媒体
数字媒体封面图

数字媒体

孟庆林, 主编

出版社:清华大学出版社

年代:2015

定价:30.0

书籍简介:

全书内容分为8章:第一章介绍UI的产生及发展,重在讲述UI设计的相关概念、功能及发展过程;第二章介绍UI设计的相关技术及应用,重在介绍UI设计的应用状况及软件技术;第三章介绍UI设计的创意技巧与构成要素,重在分析UI元素的组成及应用特色。第四章介绍UI中的色彩设计,重在分析与讲述色觉心理、色彩搭配对UI设计的影响。第五章、第六章、第七章和第八章介绍UI设计制作实例,重在分析UI设计在各领域中的应用及具体制作流程。

书籍目录:

第1章 UI概述

1.1 UI的概念

1.1.1 什么是UI

1.1.2 UI设计的目的

1.1.3 UI设计的现状与展望

1.2 关于UI,你知道多少?

1.3 UI设计的方向

1.3.1 用户研究

1.3.2 交互设计

1.3.3 界面设计

第2章 uI设计的相关技术及应用

2.1 UI设计的规范

2.1.1 UI设计的原则

2.1.2 UI设计的流程

2.2 UI设计的应用领域

2.2.1 网站界面设计

2.2.2 软件界面设计

2.2.3 移动设备界面设计

2.2.4 多媒体播放器界面设计

2.2.5 游戏界面设计

2.  2.6.系统主题界面设计

2.3 软件类型及特点

2.3.1 UI设计的软件类型

2.3.2 PhotoshopCS5初识

2.3.3 IllustratorCS5初识

2.3.4 其他软件介绍

第3章 uI设计创意技巧

3.1 UI设计创意思维

3.1.1 创意从何而来

3.1.2 创意思维的常见形式

3.1.3 创意思维的基本原则

3.2 创意思维的训练技法

3.2.1 头脑风暴法

3.2.2 分合法

3.2.3 列举法

3.2.4 设问法

3.2.5 信息交合法

3.3 创意设计综合案例——美食App设计

3.3.1 项目确定

3.3.2 定位分析

3.3.3 设计构思——创意思维的运用

3.3.4 架构设计阶段

3.3.5 细化产品视觉设计

3.4 创意设计综合案例——阅读App设计

3.4.1 项目确定

3.4.2 调查分析

3.4.3 产品创意构思

3.4.4 交互原型设计

3.4.5 界面视效整体优化

第4章 UI的色彩设计

4.1 色彩原理

4.1.1 色彩的概念

4.1.2 色彩的属性

4.1.3 数字色彩

4.2 色彩的对比

4.3 色彩的调和

4.4 色彩的心理效应

4.5 UI中的色彩搭配

4.5.1 整体色调的搭配

4.5.2 色彩搭配的规则

4.5.3 色彩搭配的技巧

4.5.4 色彩搭配指南

第5章 游戏界面设计

5.1 游戏界面概述

5.1.1 游戏界面设计的类型

5.1.2 游戏界面的分类

5.1.3 游戏界面的构成元素

5.1.4 游戏界面的设计要素

5.2 游戏界面的设计流程

5.2.1 游戏界面的设计原则

5.2.2 游戏界面的设计流程

5.3 游戏UI界面制作实例

5.3.1 武器图标制作

5.3.2 箱子图标制作

5.3.3 书本图标制作

第6章 App界面设计

6.1 App概述

6.1.1 App界面类型

6.1.2 App界面常用布局

6.1.3 App界面的设计原则

6.2 了解App常用元素

6.2.1 App常用图形元素

6.2.2 App常用控件

6.3 App常用控件制作实例

6.3.1 按钮制作

6.3.2 单选框制作

6.3.3 下拉选择框制作

6.3.4 滑动条制作

6.3.5 对话框制作

6.3.6 输人框制作

6.3.7 切换开关制作

6.3.8 圆形进度条制作

6.4 App应用界面设计实例

6.4.1 影音类App制作

6.4.2 图书类App制作

6.4.3 购物类App制作

6.4.4 健康类App制作

6.4.5 美食类App制作

第7章 手机界面设计

7.1 手机界面设计概述

7.1.1 什么是手机界面

7.1.2 手机界面设计类别

7.1.3 手机界面设计的特征

7.1.4 手机界面设计的布局

7.1.5 手机界面设计的规范

7.2 手机界面设计实例

7.2.1 手机界面组件制作

7.2.2 手机锁屏界面制作

7.2.3 手机播放界面制作

7.2.4 手机功能界面制作

7.2.5 手机天气界面制作

7.2.6 手机短信界面制作

参考文献

内容摘要:

本书全面系统地讲述了UI设计过程、原理和方法,详细介绍了常用UI元素以及界面设计思路和制作过程,重点讲解了最为热门的手机App设计,帮助读者在最短的时间内掌握UI界面和App界面的设计技巧。本书共7章,分为两个部分,第一部分介绍UI设计的基础知识,包括UI设计的应用、色彩理论和设计技巧以及常用软件等。第二部分介绍使用相关软件制作UI的案例,包括不同要素的界面设计、不同风格的游戏界面设计、图标设计、常用图形以及按钮设计等内容。本书可作为高等院校数字媒体、动画、视觉传达等专业的教学用书,也可作为高职高专院校和各类培训机构相关专业的教材以及数字绘画爱好者的参考用书。

书籍规格:

书籍详细信息
书名数字媒体站内查询相似图书
9787302410539
如需购买下载《数字媒体》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN
出版地北京出版单位清华大学出版社
版次1版印次1
定价(元)30.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数 2000

书籍信息归属:

数字媒体是清华大学出版社于2015.出版的中图分类号为 TP37 的主题关于 数字技术-多媒体技术-高等学校-教材 的书籍。