出版社:人民美术出版社
年代:2010
定价:38.0
本书主要从软件的应用基础入手下依据三维动画的基本制作流程编排任务的顺序,使读者从界面的熟练操作入手,逐步进入三维动画建模、材质与贴图编辑、骨骼与蒙皮、灯光与摄像机、三维动画特效编辑、动画渲染等创作环节。本书的教学案例均来自于优秀三维动画短片的创作实践,读者依据章节编排完成学习过程后,就可以举一反三,着擤创建属于自己的全新“三维动画大片”。
书籍详细信息 | |||
书名 | 三维动画软件应用基础站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 高等院校动漫专业系列教材 | ||
9787102050669 如需购买下载《三维动画软件应用基础》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 人民美术出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 38.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 29 × 21 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
三维动画软件应用基础是人民美术出版社于2010.7出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件-高等学校-教材 的书籍。