出版社:华南理工大学出版社
年代:2019
定价:28.0
本书以国内外非常受欢迎的可视化编程软件Scratch3.0为平台,通过案例的形式,系统的介绍了编程与生活的联系、编程与数学的关系。本书的创新之处在于以从生活中建筑物、动植物等物体的形状为切入点,从数学中的点、线、面三个方面系统的展开介绍如何通过编程实现这些形状,以及如何利用编程通过这些形状的变形和组形抽象模拟出自然界中物质的形状。
书籍详细信息 | |||
书名 | 为世界编程站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 广州 | 出版单位 | 华南理工大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 28.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 24 × 17 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
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