Maya极速引擎
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Maya极速引擎

完美动力, 编著

出版社:电子工业出版社

年代:2007

定价:65.0

书籍简介:

本书是完美动力前沿技术报道系列丛书的《Maya极速引擎》套书的最终本,着重讲解:角色动作的分析与绑定、非线性动画、角色动画片流程、传统动画规律与3D动画 、角色表情、Autodesk MotionBuilder与Maya的联用。书中在分析遵循传统动画的基础上,对3D动画进行细致的讲解,并且有实际案例加以深入。光盘附赠全部的源文件和视频制作过程,可以让读者更快地利用本书进行学习,对于不同层次的读者都有很好的参考价值。

书籍目录:

第1章生动有趣的面部表情动画

1.1面部表情的动画规律

1.1.1眼球的动画

1.1.2正确的眨眼会使动画具有灵性

1.1.3眼部动画让角色具有生命

1.1.4眉毛动画个性的表达

1.1.5会动的鼻子细致入微的动画

1.1.6嘴面部最灵活的部分

1.2面部表情的细分

1.2.1什么是面部表情的细分

1.2.2怎样做面部表情的细分

1.3面部表情与身体动作的配合

1.3.1表情与身体各部分的关系

1.3.2表情与身体的关键pose

1.3.3预期动作与强调动作

1.3.4本节实例

第2章高效角色动作制作利器MotionBuilder

2.1认识MotionBuilder软件

2.1.1认识MotionBuilder界面

2.1.2认识MotionBuilder自勺基本操作

2.2MotionBuilder和Maya交互流程

2.2.1针对对象为原始动作捕捉数据

2.2.2对骨骼动作捕捉数据的操作

第3章手调动画的精神姿势到姿势

3.1关于运动规律的一些基本概念

3.1.1时间

3.1.2空间幅度

3.1.3速度

3.1.4节奏

3.1.5量感

3.1.6曲线运动

3.2姿势

3.2.1重心

3.2.2三程序

3.2.3三轨迹

3.2.4三轴线

3.2.5如何摆一个漂亮的姿势

3.3姿势到姿势

3.3.1历史及基本定义

3.3.2让姿势动起来

3.3.3奇妙的中间位置

3.3.4动作的预感

3.3.5运动时显示形体的重量感和力

3.3.6重叠动作

3.4动画表演

3.5本章实例练习

第4章神奇的骨骼动画之旅两足篇

4.1模型

4.1.1在front视图中检查模型

4.1.2在side视图中检查模型

4.1.3在top视图中检查模型

4.1.4在persp视图中检查模型

4.2腰部骨骼设置

4.2.1腰部SK骨骼的建立

4.2.2腰部的FK骨骼设置

4.2.3腰部的IK骨骼设置

……

第5章神奇的骨骼动画之旅四足篇

第6章功能强大的非线性动画

内容摘要:

  本书是完美动力前沿技术报道系列丛书《Maya极速引擎》的最后一本,着重讲解:角色动作的分析与绑定、非线性动画、角色动画片流程、传统动画规律与三维动画、角色表情、AutodeskMotionBuilder与Maya的联用。书中在分析传统动画的基础上,对三维动画进行细致的讲解,并且有实际案例加以深入。光盘附赠全部的源文件和视频制作过程,可以让读者更快地利用本书进行学习,对于不同层次的读者都有很好的参考价值。  本书是完美动力前沿技术报道系列丛书《Maya极速引擎》的最后一本,着重讲解:角色动作的分析与绑定、非线性动画、角色动画片流程、传统动画规律与三维动画、角色表情、AutodeskMotionBuilder与Maya的联用。书中在分析传统动画的基础上,对三维动画进行细致的讲解,并且有实际案例加以深入。光盘附赠全部的源文件和视频制作过程,可以让读者更快地利用本书进行学习,对于不同层次的读者都有很好的参考价值。  系列产品包含的视频教程分辨率都高达1024×768,使用高品质的压缩方式,保证声音、字幕和画面同步,占用计算机资源极小,是你学习的好助手。

书籍规格:

书籍详细信息
书名Maya极速引擎站内查询相似图书
丛书名完美动力前沿技术报道系列
9787121048814
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出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)65.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数印数 5000

书籍信息归属:

Maya极速引擎是电子工业出版社于2007.09出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,Maya 的书籍。