出版社:清华大学出版社
年代:2016
定价:79.0
本书由浅入深完整介绍了从游戏基础技术到手机游戏和网页游戏的开发应用,并完整披露游戏从开发到上架的项目开发历程。全书以2D游戏开发为例,将所有范例皆提供Unity 5和4两种版本,透由完整的实战流程,学习Unity游戏设计核心技术,包括图片、动画、碰撞、触发、关节以及特效系统,也学习游戏开发流程,如游戏企划、角色建立、选单设定、关卡场景建置。期望你更快打造属于自己的游戏梦!
书籍详细信息 | |||
书名 | Unity 2D手机游戏设计从入门到实战站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 79.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 3500 |
Unity 2D手机游戏设计从入门到实战是清华大学出版社于2016.出版的中图分类号为 TP317.67 的主题关于 移动电话机-游戏程序-程序设计 的书籍。
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