Unity 2D游戏开发
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Unity 2D游戏开发

(美) 杰瑞德·哈尔彭 (Jared Halpern) , 著

出版社:清华大学出版社

年代:2020

定价:68.0

书籍简介:

本书讲解Unity引擎的用法,包括编写脚本,以及处理图像资源、动画、摄像头、碰撞检测和状态管理等。你将开发有用的二维游戏,从中学习最佳实践、有用的游戏架构模式以及Unity定制方式。本书重点讲述2D游戏和Unity不断扩展的2D工作流,是有抱负的独立游戏开发者的理解读物。本书呈现Unity最新的2D工作流工具,列举各种紧贴实用的示例,来讲述2D游戏基本概念。人们可通过新的全数字发行渠道,如任天堂ESHOP、Xbox Live Marketplace、PlayStation Store、App Store、Google Play、Itch.io、Steam和Gog.com,更方便地查找、购买和销售游戏。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787302550525
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出版地北京出版单位清华大学出版社
版次1版印次1
定价(元)68.0语种简体中文
尺寸24 × 17装帧平装
页数印数 4000

书籍信息归属:

Unity 2D游戏开发是清华大学出版社于2020.5出版的中图分类号为 TP311.6 的主题关于 游戏程序-程序设计 的书籍。