出版社:中国青年出版社
年代:2013
定价:54.0
本书是一本介绍动画、漫画角色设计的教程,读者对象为动漫专业学生、教师,动漫创作者与爱好者。本书分为七章,系统介绍了角色设计的方法。第一章介绍角色设计与图形心理的关系。第二章介绍了适合新手上路,最简单快捷的角色设计方式——现成品拼贴。第三章讲解了角色设计需要掌握的基本技法——造型训练。第四章教给读者通过视觉形式法则的训练来形成自己独特的一套造型处理手法。第五章探讨了角色设计中不同风格与各自文化的联系。第六章介绍了制作小型动画所需要的基本创作流程。第七章介绍了时间和空间如何运用到角色设计中。除此之外,书中还收录了三位国内名家访谈,对经典中国风格动画片《大闹天宫》中角色设计的分析以及学生作业的点评,内容十分丰富。
概述一
什么是有感觉的设计?
1.1 一个小游戏
1.1.1 测试结果揭晓
1.1.2 测试原理与技巧
1.2 图形心理与角色设计
1.2.1 形状
1.2.2 体量
1.2.3 色彩
1.2.4 光
1.3 小结
角色设计初步——拼贴
2.1 脸部造型的分解
2.1.1 脸型
2.1.2 眼睛
2.1.3 鼻子
2.1.4 嘴
2.1.5 耳朵
2.1.6 毛发
2.1.7 皮肤
2.1.8 装饰与畸变
2.1.9 表情
2.2 脸部造型的拼贴
2.2.1 自由拼贴创作
2.2.2 作品拆分解析
2.3 脸部之外的延伸
2.3.1 发型
2.3.2 手脚
2.3.3 体型
2.4 小结
名家访谈
聂峻
造型基础训练
3.1 形的再现能力培养——速写
3.1.1 人体比例
3.1.2 解剖结构
3.1.3 动态
3.1.4 质感
3.2 特征的提取、夸张与转移合成
3.2.1 特征的提取
3.2.2 特征的夸张
3.2.3 特征的转移合成
3.3 造型想象力训练
3.4 小结
视觉形式法则训练
风格设计初步
创作流程介绍
动画角色的时空造型
附录
角色是一部动画影片的灵魂,角色设计师可谓是动画影片里的“造物主”。因为只有角色设计师能够创造出影片里那个或悲、或喜、或活泼、或静谧、或内向、或开朗的“它”,为它注入生机,使它成为一个有生命的个体。
《角色设计/中国高校“十二五”数字艺术精品课程规划教材》写作语言轻松、幽默,本着寓教于乐的精神,收录了很多有趣的例子。讲述内容按照由浅入深的原则进行编排,适合初学者、角色设计初级课程作为教材使用。最后一章难度有提升,可以满足不同层次读者的需求。
《角色设计/中国高校“十二五”数字艺术精品课程规划教材》由国际动漫人士策划,结合东、西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析动画制作过程,是国内外动画设计师几十年制作经验和表现技巧的系统总结。
书籍详细信息 | |||
书名 | 角色设计站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 中国青年出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 54.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 22 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
角色设计是中国青年出版社于2013.9出版的中图分类号为 J218.7 的主题关于 动画-角色-造型设计-高等学校-教材 的书籍。