魔幻游戏造型设计
魔幻游戏造型设计封面图

魔幻游戏造型设计

张勃, 编著

出版社:上海人民美术出版社

年代:2009

定价:32.0

书籍简介:

本书是魔幻游戏造型设计教程。

作者介绍:

张勃,曾用名张哲也,现任职于中国传媒大学影视艺术学院。 2004年北京电影学院动画学毕业;2007年于北京电影学院动画学院硕士学位。 毕业后从事于影视剧、动画、游戏的美术设计工作。 2008年组建哲也概念艺术馆工作室,专业服务于影视、动漫、游戏等娱乐工业,提供系统的前期美术设计视觉解决方案。

书籍目录:

第一章 魔幻游戏造型概述

1.什么是魔幻游戏

2.魔幻游戏的发展概况

3.魔幻游戏造型特点

4.魔幻游戏造型设计的前期准备

第二章 造型的基本常识

1.几何造型法概述

2.几何形状的意义

3.几何形体与人体结构

4.了解人体解剖结构

5.人体学习的辅助软件

6.魔幻游戏造型的基本动态

7.经典的站姿

8.角色动态的变化

第三章 魔幻游戏造型创作要素解析

1.理解游戏造型设定文本

2.从素材得到灵感

3.游戏造型设计规范

第四章 魔幻游戏造型技法实战

1.剪影造型法

2.从poser入手

3.预备方案

4.白描上色

5.罩染法

第五章 魔幻游戏造型分类解析

1.少年型角色

2.技巧型角色

3.力量型角色

4.女性角色

5.怪兽角色

第六章 经典角色造型欣赏门

内容摘要:

考虑到有志于本专业读者的不同基础和条件,本教材的编写从理论上深入浅出,把该专业的创作基础和原理分层次,进行不同程度的分析、整合,用言简意赅、生动有趣的文字表达出来。本教材编写时着重抓住游戏美术造型设计的两方面要素进行讲解,那就是造型和设计,这是本专业学习过程所涵盖的两个相对独立,又互相影响的知识体系。本专业的造型和设计既包含传统美术造型及设计基础的原理,又有着自身独特的技巧和理念。本教材通过精心的章节设计编排讲述了造型与设计两方面专业要素的原理及应用方法,并强调它们对于游戏美术造型设计专业的双重重要性。
随着计算机图形技术的发展,游戏造型设计不仅在创作设计理念方面不断发展变化,而且创作技法和设计软件的更迭也是日新月异。所以本教材在介绍当下先进的创作技法、软件应用的基础上,更注重以发展的眼光着眼于本专业的学习方法的教授,而避免市面上很多教材速成化、快餐化、软件技术本位的趋势,着力培养本专业学员的善于应变的创作实践能力。
希望本教材能够为我国游戏美术设计教学领域提供有价值的参考,为有志于学习游戏美术设计并立志投身于我国游戏事业发展原创力量的读者汲取营养,为使我国游戏行业尽快摆脱作为国外产品“加工工场”的尴尬局面,为使“中国制造”变为“中国创造”尽一份力。

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书籍详细信息
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9787532262212
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出版地上海出版单位上海人民美术出版社
版次1版印次1
定价(元)32.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数印数
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书籍信息归属:

魔幻游戏造型设计是上海人民美术出版社于2009.出版的中图分类号为 J218.7 的主题关于 游戏-动画-造型设计-教材 的书籍。