游戏设计工作坊
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游戏设计工作坊

(美) 富勒顿 (Fullerton,T.) 等, 著

出版社:电子工业出版社

年代:2004

定价:40.0

书籍简介:

游戏业在过去30年逐渐成熟,已经成为一种重要的娱乐方式。游戏设计是一项具有创造性、专业性、艺术性的工作。本书是在作者为Sony、Sega和Microsoft设计游戏的实际经验以及与不同背景和经验水平的学生设计、创建原型、测试原始游戏概念所获得的经验基础上,浓缩而来的关于游戏设计的精华内容。本书首先介绍了游戏设计师的任务、游戏结构以及设计形式细节、戏剧化元素、游戏动力学等内容;接着介绍了设计一个游戏时概念化、原型化、测试、可用性和平衡、趣味性、控制与界面等方面的内容;还介绍了游戏设计时有关团队机构、开发阶段、设计文档等方面的知识;最后介绍了游戏业的现状和概况,以及在游戏业中寻找工作和推销创意的方法。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787121006531
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出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)40.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数印数 5000
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书籍信息归属:

游戏设计工作坊是电子工业出版社于2005.01出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 游戏-软件设计 的书籍。