出版社:上海科学普及出版社
年代:2010
定价:29.0
本书共分为两部分,第一部分为基础技能篇,通过实例主要讲解Flash CS4中文版软件的基本功能和特点,包括基础绘图、基础动画、特效动画、交互动画。第二部分为实战应用篇,按照Flash软件目前涉及到的工作领域进行实例讲解,包括网页设计元素、教学课件、电子贺卡及MTV、游戏开发。
第一部分 基础技能篇
第1章 基础绘图
实例1 红十字
实例2 卡通小树
实例3 双人自行车
实例4 闪电街舞
实例5 立体红心
实例6 桃心卡片
实例7 草裙女孩
实例8 圣诞树
实例9 卡通杯
实例10 城市夜空
实例ll 星空
实例12 桃心满树
实例13 路标
实例14 卡通医生
本章小结
本章练习
第2章 基础动画
实例1 表情变换
实例2 花朵生长
实例3 分层文字
实例4 狮子的眼睛
实例5 love变桃心
实例6 复杂形状的变形
实例7 旋转齿轮
实例8 空中氢气球
实例9 存钱罐
实例10 跳动的彩球
实例11 美丽的一天
实例12 遮罩层动画
实例13 挥动手臂的小骷髅
本章小结
本章练习
第3章 特效动画
实例1 闪光效果
实例2 模糊效果
实例3 电影字幕效果
实例4 聚光灯效果
实例5 百叶窗效果
实例6 水波纹效果
实例7 闪烁星空效果
实例8 飘雪效果
实例9 流星雨效果
实例10 扩散花瓣效果
实例11 在特定范围内反复运动效果
实例12 震动效果
实例13 背景音乐效果
本章小结
本章练习
第4章 交互动画
实例1 鼠标指针的形状
实例2 随鼠标指针飞舞的蝴蝶
实例3 随鼠标指针飘动的文字
实例4 随鼠标指针移动产生的水泡
实例5 图片切换按钮
实例6 软件界面按钮
实例7 鼠标指针经过按钮
实例8 按钮控制动画的播放与停止
实例9 按钮翻转图片
实例10 按钮提示信息
实例ll 关闭播放程序
实例12 获取键盘按键的字符码与
按键码
实例13 用键盘上的方向键移动
对象位置
实例14 键盘按键控制影片剪辑的播放与
停止
本章小结
本章练习
第二部分 实战应用篇
第5章 网站元素
实例1 企业LOGO动画
实例2 网站导航菜单
实例3 图片关联菜单
实例4 静态过光广告
实例5 图片切换广告
实例6 用户登陆页面
实例7 网站留言板
本章小结
本章练习
第6章 教学课件
实例1 幻灯片课件
实例2 遮罩动画课件
实例3 配乐诗朗诵
实例4 视频课件
实例5 测试课件——判断题
实例6 测试课件一一多项选择题
本章小结
本章练习
第7章 电子贺卡及MTV
实例1 生日贺卡创意设计
实例2 生日贺卡主体制作
实例3 圣诞贺卡创意设计
实例4 圣诞贺卡主体制作
实例5 上学歌MTV——素材准备
实例6 上学歌MTV——歌词与音乐同步
实例7 上学歌MTV——主体动画制作
本章小结
本章练习
第8章 游戏开发
实例1 线段绘图游戏
实例2 键盘控制游戏地图
实例3 拼字游戏
实例4 角色游戏一一创建游戏元素
实例5 角色游戏——编写代码
实例6 砸气球——界面布局
实例7 砸气球——编写代码
本章小结
本章练习
附录1 FIashcs4快捷键
附录2 售后服务
《Flash CS4中文版81例》共分为两部分,第一部分为基础技能篇,通过实例主要讲解Flash CS4中文版软件的基本功能和特点,包括基础绘图、基础动画、特效动画、交互动画。第二部分为实战应用篇,按照Flash软件目前涉及到的工作领域进行实例讲解,包括网站元素,教学课件、电子贺卡及MTV、游戏开发。
书籍详细信息 | |||
书名 | Flash CS4中文版88例站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 上海 | 出版单位 | 上海科学普及出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 29.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 18 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
Flash CS4中文版88例是上海科学普及出版社于2010.6出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash CS4 的书籍。
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