出版社:清华大学出版社
年代:2011
定价:39.0
本书涵盖了使用iPhone SDK进行编程的基本原理,主要内容包括:基本概念、如何构建不同类型的iPhone应用,如何显示和持久化数据以及iPhone编程的高级技术。
第i部分 入门
第1章 iphone编程快速入门
1.1 获取iphonesdk
1.2 iphonesdk的组件
1.3 iphoneos架构概述
1.4 起步前需要了解的一些信息
1.5 小结
第2章 编写第一个“hello world”应用程序
2.1 xcode快速起步
2.2 定制应用程序图标
2.3 小结
第3章 插座变量、动作与视图控制器
3.1 基本代码与ui交互
3.2 视图控制器
3.3 小结
第i部分 入门
第1章 iphone编程快速入门
1.1 获取iphonesdk
1.2 iphonesdk的组件
1.3 iphoneos架构概述
1.4 起步前需要了解的一些信息
1.5 小结
第2章 编写第一个“hello world”应用程序
2.1 xcode快速起步
2.2 定制应用程序图标
2.3 小结
第3章 插座变量、动作与视图控制器
3.1 基本代码与ui交互
3.2 视图控制器
3.3 小结
第4章 探讨视图
4.1 使用视图
4.2 使用代码动态添加视图
4.3 理解视图层次结构
4.4 切换视图
4.5 小结
第5章 键盘输入
5.1 使用键盘
5.2 定制输入类型
5.3 检测键盘是否已打开
5.4 小结
第6章 屏幕旋转
6.1 响应设备旋转
6.2 以编程的方式旋转屏幕
6.3 小结
第ⅱ部分 构建不同类型的iphone应用程序
第7章 视图控制器
第8章 页签栏与导航应用程序
第9章 实用程序
第ⅲ部分 显示和持久化数据
第10章 使用表视图
第11章 应用程序首选项
第12章 使用sqlite3进行数据库存储
第13章 文件处理
第ⅳ部分 iphone高级编程技术
第14章 多点触摸应用程序的编程
第15章 简单动画
第16章 访问内置应用程序
第17章 访问硬件
附录a 答案
附录b xcode快速入门
附录c interace builder快速入门
附录d objective-c快速教程
附录e 在实际的iphone或ipodtouch上进行测试
* 介绍了如何借助于插座变量与动作等基本概念使代码与Interface Builder中的可视化元素进行交互
* 介绍iPhone应用程序用户界面中的各种视图的用法
* 介绍了如何构建页签栏应用程序、导航应用程序与实用程序 * 介绍了功能强大的表视图,如何使用它显示数据行
* 讨论了如何使用应用程序的设置持久化应用首选项
* 阐述了如何在iPhone应用程序中实现多点触摸功能
* 介绍了可用于iPone动画开发的各种技术
书籍详细信息 | |||
书名 | iPhone SDK编程入门经典站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 移动与嵌入式开发技术 | ||
9787302248088 如需购买下载《iPhone SDK编程入门经典》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 39.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
iPhone SDK编程入门经典是清华大学出版社于2011.出版的中图分类号为 TN929.53 的主题关于 移动通信-携带电话机-应用程序-程序设计 的书籍。
陆颖, 编著
(美) 雷 (Ray,J.) , (美) 詹森 (Johnson,S.) , 著
(美) 达德尼 (Dudney,B.) , (美) 亚当森 (Adamson,C.) , 著
(美) 坎贝尔 (Campbell,D.) , 著
(美) 艾伦 (Allan,A.) , 著
和凌志, 王方, 编著
(美) 马克 (Mark,D.) , 等著
(美) 艾伦 (Allen,C.) , (美) 阿佩尔克莱因 (Appelcline,S.) , 著
杨正洪, 等编著