出版社:高等教育出版社
年代:2005
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本书第一章是动画概述,包括对动画概念的深入理解,动画的起源与发展,动画的分类和当今动画片的主要风格和流派的介绍与分析;第二章通过一个创作实例来完整介绍了二维动画创作流程;在第三章中详细介绍了二维动画制作软件ANIMO的主要模块的功能以及如何使用主要模块进行二维动画短片的制作,合成输出;第四章介绍摆拍动画,其中包括偶类,剪纸,沙土,针幕和其他材料的动画,在这一章里还以实例介绍了非常适宜学生进行摆拍动画创作的摆拍动画软件——ONE CARTOON(玩卡通);第五章是综合实例,以各种不同软件间的配合来创作二维动画短片,包括Flash,Photoshop,Coreldraw,Painter,Premiere,After effects等软件之间的互动使用。
书籍详细信息 | |||
书名 | 二维动画制作全程之旅站内查询相似图书 | ||
9787040181579 如需购买下载《二维动画制作全程之旅》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 高等教育出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 语种 | 简体中文 | |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 3000 |
二维动画制作全程之旅是高等教育出版社于2005.11出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 二维-动画-图形软件 的书籍。