出版社:科学出版社
年代:2016
定价:29.0
Scratch是一款由美国著名的麻省理工学院(MIT)设计开发的一款主要面向8岁以上少年的编程软件,是一种图像化的程序语言。学习者只需要按图示拼接的方式就可以创造交互式故事情节、动画、游戏,并可以把学习者的创作共享到网站。是培养学生创新能力的一个很好的平台。计划以Scratch为平台编写一套教材,第一册《Scratch创意编程》、第二册《Scratch传感篇》、第3册《Scratch创客篇》。创意编程教材主要目的不是让学生学习Scratch的命令、学习编程软件,而是将Scratch作为载体,培养学生的创新意识、创新思维、创新能力。在教材中以一些开放性的问题,激发学生的想像力,将思维导图引入教材,培养学生的发散思维及思维的流畅性;教材中体现敢于质疑、敢于思考,如教材中有些地方借用了中国绘画中的”留白”这一手法,没有所谓的”标准答案”,留出给学生思考的空间,鼓励学生自由地创想,体现以”创”为核心,一定要让学生去创作自己的作品。